3D環境/場景設計組長 [台灣-台北]

全職

資深職位

地點:台灣, 台北

工作內容

    • 以最高標準指導並帶領子團隊成長
    • 和企劃及程式團隊保持緊密合作關係,以確保適用者介面的流暢度和表現
    • 交付作品符合手機平台上最高標準
    • 按需求向專案管理人員報告準確預估的工作時程,並負責準時交付高品質作品
    • 主動管理工作上的需求
    • 確保遊戲物件的一致性,包括外包交付物件
    • 確保技術和組織符合訂定的標準
    • 負責編寫和場景創建相關之藝術指南(Art Bible)和技術文件

職掌範圍

    • 負責創建及交付在手持遊戲平台上的高品質 3D 場景
    • 將產品美術設定應用於創作過程,來產出遊戲中的 3D 場景
    • 保持進度透明化,並準確預估和遵守交付期限
    • 指導子團隊成員,並和專案中其他組長保持合作關係
    • 監督必要外包的物件之品質和交付過程

必備技能

    • 5年以上的3D美術工作經驗、或具個人原創作品可供參考者
    • 曾參與及領導3D美術工作,若有完整的專案開發經歷更佳
    • 以 3D 美術人員身份參與至少 2 項手機或主機遊戲製作,並以場景組長身份參與至少 1 項手機或主機遊戲製作
    • 具家用和手機平台遊戲製作的豐富經驗
    • 具使用 Unreal Engine 的豐富經驗
    • 具備中英文書寫與口語溝通能力
    • 專精於 3DS Max、Maya 和 Photoshop
    • 熟悉引擎優化流程

其他條件

    • 附上個人作品集(必須)
    • **經驗不足者將會被考慮為(資深)3D環境/場景美術

*區域為必填


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