地點:台灣, 台北
工作內容
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- 以最高標準指導並帶領子團隊成長
- 和企劃及程式團隊保持緊密合作關係,以確保適用者介面的流暢度和表現
- 交付作品符合手機平台上最高標準
- 按需求向專案管理人員報告準確預估的工作時程,並負責準時交付高品質作品
- 主動管理工作上的需求
- 確保遊戲物件的一致性,包括外包交付物件
- 確保技術和組織符合訂定的標準
- 負責編寫和場景創建相關之藝術指南(Art Bible)和技術文件
職掌範圍
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- 負責創建及交付在手持遊戲平台上的高品質 3D 場景
- 將產品美術設定應用於創作過程,來產出遊戲中的 3D 場景
- 保持進度透明化,並準確預估和遵守交付期限
- 指導子團隊成員,並和專案中其他組長保持合作關係
- 監督必要外包的物件之品質和交付過程
必備技能
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- 5年以上的3D美術工作經驗、或具個人原創作品可供參考者
- 曾參與及領導3D美術工作,若有完整的專案開發經歷更佳
- 以 3D 美術人員身份參與至少 2 項手機或主機遊戲製作,並以場景組長身份參與至少 1 項手機或主機遊戲製作
- 具家用和手機平台遊戲製作的豐富經驗
- 具使用 Unreal Engine 的豐富經驗
- 具備中英文書寫與口語溝通能力
- 專精於 3DS Max、Maya 和 Photoshop
- 熟悉引擎優化流程
其他條件
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- 附上個人作品集(必須)
- **經驗不足者將會被考慮為(資深)3D環境/場景美術