泥巴娛樂 Studio Creative/Design Director AL Yang 將於 3 月 11 日出席在美國舊金山舉辦的 Game Developers Conference 2026(GDC 2026),擔任主題演講嘉賓。演講主題為「SILENT HILL f:打造純近戰恐怖遊戲的挑戰」,分享團隊在打造純近戰恐怖遊戲過程中的挑戰與心得。 《SILENT HILL f》打破傳統恐怖遊戲以遠程戰鬥為主的設計框架,成為系列首款主打純近戰體驗的作品。本次演講將深入解析傳統遠程恐怖遊戲的節奏設計方式,並說明團隊如何在本作中重新打造戰鬥系統,以維持緊張且流暢的戰鬥節奏。分享內容涵蓋核心戰鬥機制、角色成長進程規劃、敵人 AI 設計,以及主角 Hinako 的視覺風格與機制設計。活動詳情請參閱下方資訊。 演講資訊: 演講題目: ‘SILENT HILL f’: The Challenges of Creating a Melee-Only Horror Game (SILENT HILL f : 打造純近戰恐怖遊戲的挑戰) 演講者介紹:https://shorturl.at/LtXcE 演講時間:2026/03/11 3:10 PM – 4:10
泥巴娛樂美術總監 Box Shih 與概念美術組長 Ant Hsu 受邀出席 2026 APGS 亞太遊戲高峰會,並將進行主題演講〈解碼與重構:從《SILENT HILL f》看遊戲美術如何進行視覺轉譯與敘事〉。 本次演講將聚焦於在遊戲製作流程中的美術環節,深入分享團隊如何將抽象的文字透過視覺手法翻譯成玩家能體會的情緒氛圍。 打造遊戲畫面,除了要兼顧美感,還需要符合年代感、危險感、懸疑感等必要條件,這些都是美術與技術表現上的多重挑戰。 視覺表現不僅止於光影、色彩與造形的詮釋,動作本身亦是一種重要的視覺敘事語言。本次重新詮釋經典 IP《SILENT HILL f》,並賦予其嶄新的視覺靈魂,帶領玩家踏上一場融合唯美風格與顫慄氛圍的恐怖視覺開發之旅。 演講者介紹: 施柏丞 Box Shih|美術總監 擁有近 20 年遊戲美術製作、開發與教學經驗,同時也是一位資深遊戲玩家。曾參與多款知名 3A 主機與外包遊戲專案的美術製作,累積豐富的跨類型開發實務。現持續專注於帶領泥巴娛樂美術團隊,致力於打造具備高度品質與獨特視覺風格的遊戲作品。 徐戎範 Ant Hsu|概念美術組長 具備 13 年遊戲開發經驗,長期專注於次世代主機與 3A 級專案的視覺開發。專精於 2D 概念設計與概念美術指導,並擅長跨部門溝通與整合,協助團隊建立兼具沉浸感與敘事深度的美術概念體系。 演講資訊: 報名網頁:https://taipeigameshow.kktix.cc/events/apgs2026 演講時間:2026.01.30 1:30 PM – 2:00 PM (台北時間) 會場地點:南港展覽館1館1樓 I
隨著迷霧再度降臨,《沉默之丘 f》於9月25日正式發售,開啟了系列新篇章的序幕。想深入遊戲的創作過程與背後故事嗎? 三部遊戲幕後花絮將帶你走進開發團隊的創作世界,從世界觀的構築,到心理恐怖的具象化,再到戰鬥與腳色設計的細節,揭開這款作品背後的創意歷程與誕生軌跡。 請點擊下列任一標題,即可前往對應影片及相關介紹: 《沉默之丘 f》幕後花絮#1 《Designing The World of SILENT HILL f》 《沉默之丘 f》幕後花絮#2 《Embodying Horror》 《沉默之丘 f》幕後花絮#3 《Combat and Character Design》 ______________________________________________________________________________________________________ 《沉默之丘 f》幕後花絮#1 《DESIGNING THE WORLD OF SILENT HILL f》 Konami Digital Entertainment(KONAMI)6月12日於《KONAMI PRESS START》線上節目中正式公開《沉默之丘 f》的幕後花絮節目《DESIGNING THE WORLD OF SILENT HILL f》。 KONAMI 製作人岡本基、劇作家竜騎士07老師及NeoBards多位核心成員,分享本作在開發起源、核心概念、關卡設計及劇情演出等創作歷程。
泥巴娛樂的 Studio Creative/Design Director AL Yang 受邀出席即將在10月30日於韓國京畿道舉行的 Game-Connect 2025,並進行主題演講 ,分享泥巴團隊如何在經典《SILENT HILL 》IP 的概念下,打造一款全新的遊戲,相關活動內容請參考以下資訊及連結。 演講資訊: 演講題目: SILENT HILL f – How NeoBards approached development of a dormant classic IP 演講者介紹:https://shorturl.at/ONDto 演講時間:2025/10/30 3:30 PM – 4:00 PM (韓國時間) 會場地點:板橋 京畿創造經濟創新中心 地下二層 國際會議廳 活動官網:https://g-gameconnect.oopy.io/ 關於我們 「泥巴娛樂」成立於2017年,是由一群來自於東西方不同國家文化、超過20年以上的業界先鋒共同創立,總部位於亞洲香港,並分別在台北、蘇州兩個城市設定開發據點。「泥巴娛樂」與 Capcom 合作與發行《Dead Rising Deluxe
繼 2024 年東京電玩展後,泥巴娛樂於今年盛大登場,並於開展首日迎來備受矚目的《SILENT HILL f》正式發售!超過 70 位霸子齊聚現場,共同見證這場寫下新篇章的重要時刻!以下是TGS 活動特別報導。 延續每年東京電玩展的傳統,泥巴娛樂一如既往在會場中升起象徵性的巨型氣球,正式揭開今年參展序幕! 來自遊戲業界的好朋友與人氣 KOL 也特地前來泥巴娛樂展位,獻上祝賀與加油打氣,共襄盛舉。 KONAMI《SILENT HILL》 系列製作人岡本基先生前來祝賀遊戲順利發行。 左起NeoBards 遊戲總監 AL Yang、KONAMI《SILENT HILL》 系列製作人岡本基、NeoBards 營運長 Wonder Lin。 《SILENT HILL f》主題展位以遊戲主角 Hinako 的巨型看板與影音牆為視覺焦點,KONAMI還設計了可現場體驗的遊戲場景密室,吸引大批參觀與排隊人潮。 今年共有超過 70 位來自台北與蘇州的霸子參與盛會,一同歡慶《SILENT HILL f》正式上市。 曾於7月Anime Expo 以及 8 月 Gamescom 現身並引起關注的遊戲中 Boss – 疑似
泥巴娛樂開發、KONAMI 發行的《SILENT HILL f》,全球遊戲媒體一致好評,給予團隊很大的肯定 遊戲開發中在集體創作下,會面臨挑戰、衝突,過程中參雜不少煎熬與挫折,成就與樂趣 歡迎有才的你,加入泥巴大家庭,一起痛並快樂著 部分職缺 ☑️資深技術美術 ☑️遊戲關卡企劃組長 ☑️遊戲動作美術組長 更多職缺刊登於人才招募頁面 泥巴娛樂目前有多項遊戲作品正在密集開發中,新聞消息將陸續公布,請玩家粉絲們持續關注我們 ! Facebook Twitter LinkedIn 關於我們 「泥巴娛樂」成立於2017年,是由一群來自於東西方不同國家文化、超過20年以上的業界先鋒共同創立,總部位於亞洲香港,並分別在台北、蘇州兩個城市設定開發據點。「泥巴娛樂」與 Capcom 合作與發行《Dead Rising Deluxe Remaster》、《Mega Man Battle Network Legacy Collection》、《Resident Evil Re:Verse》、《Resident Evil: Resistance》等遊戲,開發 Koei 授權、Nexon 發行的手遊《真・三國無雙 M》,並參與 Square Enix 旗下《Marvel‘s Avengers》及《Final Fantasy VII Rebirth》的開發製作。目前開發中的作品尚有數款,包括與 Konami 合作的《SILENT HILL f
歐洲最大遊戲展「gamescom 2025」於 8 月 20 日至 24 日在德國科隆登場,《SILENT HILL f》在開幕之夜釋出全新故事預告掀起話題,展區以濃厚日式和風打造沉浸式劇院,使玩家有如親歷其境。KONAMI 《SILENT HILL 》系列製作人岡本基與 NeoBards 遊戲總監 Al Yang 也現身 Xbox Broadcast 分享開發幕後。此外,《SILENT HILL f》獲英國科技媒體 TechRadar 評選為「Best of Gamescom 2025」,備受肯定。 全新故事宣傳影片曝光,Suzie Yeung 擔綱主角 Hinako 英文配音 8 月 20 日的《Opening Night Live》上公開全新故事宣傳影片,預告中揭露主角 Hinako 身在裏世界黑暗社殿與廢棄住宅的場景,搭配詭異音效與斷斷續續的無線電聲,營造強烈心理恐怖氛圍。全新角色神秘狐狸面具男子更在結尾現身,帶出更多的謎團與不安。本作除了提供日文原音外,也支援英文配音,提供另一種語言體驗選擇。同時也公佈主角 Hinako 的英文配音將由實力派聲優 Suzie Yeung 擔綱演出。她曾參與多部知名遊戲與動畫作品,表現備受肯定。 SILENT
由Konami Digital Entertainment(KONAMI) 發行、NeoBards 負責開發的《沉默之丘 f》,在今天舉辦的PlayStation®「State of Play」直播節目中公開發售日發表的影片,並宣布遊戲將於 9 月 25 日在 PlayStation 5、XBOX X|S 、Steam 等平台推出。 本次《沉默之丘》系列新作的故事背景設定於日本,結合獨特的日式美學與詭譎氛圍,營造出一段「因美麗而令人顫慄」的全新心靈恐怖體驗,帶領玩家進入一場前所未有的恐怖之旅,挑戰感官與心靈的極限。 SILENT HILL f 發售日發表影片 產品資訊: 商品陣容及特典 Standard Edition Deluxe Edition 平台: PlayStation 5 / XBOX X|S / Steam / Epic Games / Microsoft Store (Windows) 類型: 心靈恐怖 遊玩人數: 一人 分級:
由Konami Digital Entertainment(KONAMI)發行、NeoBards 負責開發的《SILENT HILL f》,正式公開影片在三月十四日於SILENT HILL Transmission 節目上推出,繼2022年第一支影片首播後已有兩年半的時間。節目中KDE製作人岡本基、與劇作家竜騎士07、以及作曲家山崗晃等人,介紹了開發起源及故事背景等情報。 節目中展示了正式公開影片,昭和的時空背景、日式的村莊街道,及系列中最神秘的“霧”也終於呈現,揭開了《SILENT HILL f》的神祕面紗!《SILENT HILL》IP已有20多年的歷史,系列遊戲的背景皆設定在西方世界,這次《SILENT HILL f》的背景移到了日本,是個全新的故事。 延續《SILENT HILL》的精神,發展出日式美麗又恐怖的遊戲體驗。 《SILENT HILL f》將於PlayStation 5、Xbox Series X|S、Steam、Epic Games 和 Microsoft Store等平台發售,願望清單也同步開放,粉絲們準備好迎接這個全新的日式恐怖遊戲了嗎? SILENT HILL官方網站 PlayStation Steam XBOX X/S Windows Epic Games 泥巴娛樂目前有多項遊戲作品正在密集開發中,新聞消息將陸續公布,請玩家粉絲們持續關注我們 ! Facebook Twitter LinkedIn 關於我們 「泥巴娛樂」成立於2017年,是由一群來自於東西方不同國家文化、超過20年以上的業界先鋒共同創立,總部位於亞洲香港,並分別在台北、蘇州兩個城市設定開發據點。「泥巴娛樂」與 Capcom
今年的泥巴電玩大賽即將於十二月迎來決戰。泥巴創建七年以來,便延續著這一項傳統。不僅讓玩遊戲做遊戲成為職志,還要藉大賽一較高下,以切磋技術為由,讓大家知道誰才是遊戲大王! 不過,電玩大賽之所以參與度熱烈,除了霸子對遊戲的熱愛之外,還有一個關鍵神物。體積雖小但意義重大,要說它承載並延續了每一年電玩大賽的精神也不為過。到底是什麼呢?那就是泥巴電玩大賽的紀念徽章。 2018~2023 年 泥巴電玩大賽徽章蒐集 凡是參加電玩大賽的參賽者,都可以獲得一枚紀念當屆主題的徽章。每一次的徽章都是由福委會同仁和美術組員,從構思、設計、調整,經過一段耗時的過程,才定案並送製作。精緻、費工的設計,這枚徽章也象徵了泥巴做事就要做到好的態度。 今年的徽章、襯卡設計一樣扣緊了這次電玩大賽的主題「賽博泥巴運動大會」。巴黎奧運結束後,就換泥巴來場電玩運動會吧!經由霸子們投票選出比賽的遊戲作品後,福委便開始從中汲取靈感。 在大家熱情投票和提名之後,選出分別代表障礙賽、動作解謎、射擊和格鬥賽的《糖豆人》 、《PICO PARK 2》、《絕對武力 2》、《格鬥天王 98》。 美術組員提出四種設計稿後,再由福委同仁討論最喜歡的版本,並做些微調整。最終定案是在圓形的徽章中間,擺上呼應這次比賽遊戲的Q版造型人物,搭配射擊遊戲元素。兩邊則是結合搖桿圖樣和代表速度感的線條,使用稍微廣角的鏡頭構圖、創造景深。襯卡的設計聚焦於奧運聖火傳遞的精神,同時象徵著泥巴電玩大賽一年又一年的傳承。 福委同仁和美術一起討論徽章設計,調整每個元素的比例和擺放位置 也難怪霸子會熱烈參加電玩大賽,因為除了可以和好同事玩遊戲,又能收穫一枚精心製作、具有蒐集價值的徽章。十二月電玩大賽將要迎來最終決賽,期待當天晉級的選手來場激烈的對決,角逐冠軍頭銜。今年的紀念徽章也會在決賽當日頒發,讓泥巴的精神再度延續下去!
