GDC 2026| SILENT HILL f : 打造純近戰恐怖遊戲的挑戰

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泥巴娛樂 Studio Creative/Design Director AL Yang 將於 3 月 11 日出席在美國舊金山舉辦的 Game Developers Conference 2026(GDC 2026),擔任主題演講嘉賓。演講主題為「SILENT HILL f:打造純近戰恐怖遊戲的挑戰」,分享團隊在打造純近戰恐怖遊戲過程中的挑戰與心得。

《SILENT HILL f》打破傳統恐怖遊戲以遠程戰鬥為主的設計框架,成為系列首款主打純近戰體驗的作品。本次演講將深入解析傳統遠程恐怖遊戲的節奏設計方式,並說明團隊如何在本作中重新打造戰鬥系統,以維持緊張且流暢的戰鬥節奏。分享內容涵蓋核心戰鬥機制、角色成長進程規劃、敵人 AI 設計,以及主角 Hinako 的視覺風格與機制設計。活動詳情請參閱下方資訊。

 

演講資訊: 

  • 演講題目: ‘SILENT HILL f’: The Challenges of Creating a Melee-Only Horror Game (SILENT HILL f : 打造純近戰恐怖遊戲的挑戰)
  • 演講者介紹:https://shorturl.at/LtXcE 
  • 演講時間:2026/03/11 3:10 PM – 4:10 PM(美國太平洋時間)
  • 會場地點:Moscone Center – West Hall, Room 2005, San Francisco, CA, USA
  • 活動官網:https://gdconf.com/

 

 

 

 

 

關於我們

「泥巴娛樂」成立於2017年,是由一群來自於東西方不同國家文化、超過20年以上的業界先鋒共同創立,總部位於亞洲香港,並分別在台北、蘇州兩個城市設定開發據點。「泥巴娛樂」與 Capcom 合作與發行《Dead Rising Deluxe Remaster》、《Mega Man Battle Network Legacy Collection》、《Resident Evil Re:Verse》、《Resident Evil: Resistance》等遊戲,開發 Koei 授權、Nexon 發行的手遊《真・三國無雙 M》,並參與 Square Enix 旗下《Marvel‘s Avengers》及《Final Fantasy VII Rebirth》的開發製作。目前開發中的作品尚有數款,敬請期待後續消息。

「泥巴娛樂」擅長結合國際資源,專注開發高品質的精品遊戲,不論是IP 遊戲、或是新創設計,泥巴人始終擁有高度研發熱忱、享受開發中的苦與樂。「泥巴娛樂」始終相信,團隊在一起因為熱愛!這份熱愛來自於創作、來自於說故事、以及來自於那深深體認只有用盡心力與對品質專注才會帶來的勝利!