GDC 2026| SILENT HILL f : 打造純近戰恐怖遊戲的挑戰
泥巴娛樂 Studio Creative/Design Director AL Yang 將於 3 月 11 日出席在美國舊金山舉辦的 Game Developers Conference 2026(GDC 2026),擔任主題演講嘉賓。演講主題為「SILENT HILL f:打造純近戰恐怖遊戲的挑戰」,分享團隊在打造純近戰恐怖遊戲過程中的挑戰與心得。 《SILENT HILL f》打破傳統恐怖遊戲以遠程戰鬥為主的設計框架,成為系列首款主打純近戰體驗的作品。本次演講將深入解析傳統遠程恐怖遊戲的節奏設計方式,並說明團隊如何在本作中重新打造戰鬥系統,以維持緊張且流暢的戰鬥節奏。分享內容涵蓋核心戰鬥機制、角色成長進程規劃、敵人 AI 設計,以及主角 Hinako 的視覺風格與機制設計。活動詳情請參閱下方資訊。 演講資訊: 演講題目: ‘SILENT HILL f’: The Challenges of Creating a Melee-Only Horror Game (SILENT HILL f : 打造純近戰恐怖遊戲的挑戰) 演講者介紹:https://shorturl.at/LtXcE 演講時間:2026/03/11 3:10 PM – 4:10 PM(美國太平洋時間) 會場地點:Moscone Center – West […]
