本公司 (香港商泥巴娛樂有限公司台灣分公司)特此聲明,本公司為遊戲研發商,並無經營任何遊戲儲值或遊戲試玩活動,任何人若未經本公司授權使用公司資訊,本公司將保留追訴的權利。   另,民眾如遇上述情況,請即撥打165反詐騙專線求助。   泥巴娛樂 敬上

《惡靈古堡 反抗(Resident Evil Resistance)》獨特的遊戲魅力無法擋,繼前回的鏡週刊專訪後,泥巴娛樂有幸也接受了巴哈姆特的熱情訪談!原本就身為忠實粉絲的開發團隊,究竟如何將《惡靈古堡》這個IP的特色發揮得淋漓盡致之餘,創造出新型態的玩法呢? 【以下為轉貼巴哈姆特新聞內容】 原始連結:https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=196682 CAPCOM 於 4 月 3 日推出的經典生存驚悚遊戲重製版《惡靈古堡 3 重製版(Resident Evil 3)》(PS4 / Xbox One / PC)中,收錄了非對稱線上多人對戰遊戲《惡靈古堡 反抗(Resident Evil Resistance)》,其實這款遊戲是由 CAPCOM 與台灣泥巴娛樂(Neobards)共同合作,可說是一款「Made in Taiwan」的作品 在遊戲發售後,巴哈姆特 GNN 特別訪問到泥巴娛樂的執行長(CEO)Jean-Marc MOREL、營運長(COO)Wonder Lin、遊戲總監 AL、遊戲製作人 Albert 以及視覺長(CVO)Julien Proux 等人,請他們以台灣開發團隊的角度,分享開發《惡靈古堡 反抗》的心得。 【由左至右分別為:AL、Jean-Marc、Julien、Albert、Wonder】 《惡靈古堡 反抗》是《惡靈古堡 3 重製版》中內附的多人遊玩模式(原:PROJECT RESISTANCE),劇情、系統上皆完全獨立於本篇。在此一模式中,玩家將分為以各種策略操控局勢的「首腦」以及跟同伴協力殺出血路的「生存者」,雙方將展開非對稱的攻防戰。 所謂的「首腦」即是舉行這場殘酷實驗的主謀,「生存者」則是被綁架後試圖逃離實驗設施的受試者。首腦可透過監視器監控全局,藉由設置陷阱與部署生化怪物等手段來阻止生存者逃離;生存者則需透過合作來克服難關擊退生化怪物,搶在時限內通過危險區域。 【製作人 Albert 負責管理專案各方面的細節以及時程等】  

泥巴娛樂本次榮幸接受鏡週刊專訪,身為台灣的遊戲開發商,一路走來、堅持好好做出完整又有品質的好遊戲。與CAPCOM合作的《惡靈古堡 反抗(Resident Evil Resistance)》,強調「4對1」的「非對稱對戰」玩法,更是近期遊戲作品的一大亮點。 因為來自台灣,遊戲中許多的在地化用語及有哽的鄉民字詞更是受到網友的熱烈討論。泥巴娛樂聚集了許多來自世界各地的人才,而其中不乏精通英語、日語並且深受網路文化影響的團隊成員,對於如何打造出接地氣、有效果的台詞來讓玩家擁有更多的帶入感,有著非常多的想法及創意。 《鏡週刊》記者也特別專訪了泥巴娛樂的執行長Jean-Marc Morel,對於如何與台灣的合伙人們共同創建泥巴娛樂、以及每個人共同擁有的理念有了深度的詮釋,並致力於打造一間不僅擁有夢想、更要與玩家之間產生共鳴進而獲得成功的遊戲公司。 究竟在媒體眼中,泥巴娛樂是怎麼樣的一家公司?身為一間擁有多國人才、身經百戰團隊的泥巴娛樂為何選擇在台灣落腳?馬上就點連結至鏡週刊報導、一探究竟吧!   【新聞連結】 【泥巴娛樂1】《惡靈古堡》新作暗藏鄉民哏 原來開發團隊來自台灣 https://www.mirrormedia.mg/story/20200507gameneobards1/   【泥巴娛樂2】非對稱玩法平衡難喬 「遊戲放出去,一定會有開發者沒想過的事」 https://www.mirrormedia.mg/story/20200507gameneobards2/   【泥巴娛樂3】24年招牌IP 為什麼願意交給成立3年的新公司開發? https://www.mirrormedia.mg/story/20200507gameneobards3/   【泥巴娛樂4】做遊戲要創意 「在台灣落腳是個非常正確的決定」 https://www.mirrormedia.mg/story/20200507gameneobards4/   【泥巴娛樂5】想進遊戲產業 「鼓勵先從品保測試做起」 https://www.mirrormedia.mg/story/20200507gameneobards5/   關於泥巴娛樂 「泥巴娛樂」成立於2017年,是由一群來自於不同國家文化、超過20年以上的業界先鋒共同創立,已有台北與蘇州兩個據點。延攬台灣中國與歐美各地極具天分的遊戲人,過往參與無數由Sony、Activision、Square Enix、Capcom、EA、Ubisoft與 Warner Bros. 等發行的AAA級遊戲開發製作。   「泥巴娛樂」擅長結合國際資源,專注開發高品質的精品遊戲,不論是IP 遊戲、或是新創設計,泥巴人始終擁有高度研發熱忱、享受開發中的苦與樂,一起競爭分享、學習成長,攻佔世界舞台。   近期的遊戲作品為Resident Evil Resistance,收錄於Capcom 經典IP, Resident Resistance 3 Remake版本,於今年4月3日一起發行。在此之前,亦已發表了經典遊戲 Devil May

CAPCOM 在 PlayStation 直播節目「State of Play」中,正式發表《惡靈古堡》系列最新重製版《惡靈古堡 3 重製版(Resident Evil 3)》,確定將於 2020 年 4 月 3 日推出,並自即日起開放數位版預購。
Capcom於2019年的東京電玩展宣布推出與台灣實力派遊戲開發公司─泥巴娛樂攜手共同打造的以《惡靈古堡(Resident Evil)》為世界觀的生存恐怖遊戲《PROJECT RESISTANCE》(暫定名稱)
泥巴娛樂的執行長 Jean- Marc 和創意長 Tony 王彥凱,以講者身分參與了七月在台北舉辦的「遊戲開發者論壇 TGDF」。講題為《如何在多元文化創意背景下打造團隊共同願景》。
泥巴娛樂推出又一力作 Resident Evil® Origins Collection! 誠意邀請眾位玩家一起踏上這列穿越歐洲大陸的神秘列車,體驗危險而刺激的驚悚旅程!
春節剛過,萬象更新,而我們泥巴也轟轟烈烈的發起了一項新運動--“我們是 Eco- Bards!” 發起這項運動的原因是因為我們熱愛遊戲,遊戲讓生活更精彩!
泥巴娛樂以強大的研發實力參與鬼武者 Onimusha: Warlords的開發製作, 使得這款經典日本戰國生存動作遊戲在最新遊戲平臺PS4, Xbox One, Nintendo Switch, and PC上全面復活 !
蘇州泥巴籌備近四個月的時間,於六月一日在中國取得了公司執照,成為香港母公司泥巴娛樂的第二個據點,與台北泥巴的目標一致,都為做出那令人感動的遊戲...
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