遊戲角色就是玩家化身的靈魂,而這必須透過嚴謹的設計、考量各種狀況的應對,才能在玩家面前呈現活靈活現、可隨心所欲操作的角色,強化遊戲世界的投入感。加入我們的團隊,將有機會接觸到業界主要開發廠商與知名專案,我們歡迎具有遊戲產業經驗並樂於投入團隊互動的好手,一起打造國際性的遊戲作品。

工作內容

  • 設計角色的動作、衍接方式、以及操作規則
  • 設計能在遊戲中與玩家互動的 AI 行為
  • 整合關卡設計及其他專業需求,調整與追加相關功能,並撰寫成規格文件
  • 使用開發工具串接與驗証角色資料
  • 角色的數值平衡調整、優化與除錯衍接

職掌範圍

  • 確保可操作角色、非玩家、敵人的功能以及對應的動作行為都符合遊戲目標與樂趣
  • 確保文件的可讀性,讓不同專業人員充分了解設計樂趣與目標
  • 在彙整所有專業的設計意見後,利用遊戲開發工具,製作對應的關卡雛形
  • 最終關卡的除錯與品質最佳化修正

必備技能

  • 2年以上的遊戲企劃工作經驗、或具個人原創作品可供參考者
  • 曾經參與遊戲的角色設計,有完整的專案開發經歷更佳
  • 良好且有效率的溝通技能
  • 暸解程式運作原理、對複雜的邏輯處理能力有自信者佳
  • 熟悉office軟體應用,並有文件管理能力
  • 有使用 Unity、Unreal 開發經驗者佳