遊戲動作美術組長 [台灣-台北]

全職

資深職位

地點:台灣, 台北

職掌範圍

    • 熟悉人體動力學,具備動作設計創意的美感
    • 對於動作節奏感,有一定的經驗跟掌握
    • 對於動捕及臉補工作流程,有相關的專案經驗
    • 良好的跨部門及跨職能溝通能力
    • 至少參與二款”完整”遊戲開發,對動作相關的製程及工具有一定的了解
    • 對於 Unreal Engine 有一定的了解
    • 對於專案時程控管有一定的穩定度

必備技能

    • 5年以上的動作美術工作經驗、或具個人原創作品可供參考者
    • 曾參與及領導動作美術工作,若有完整的專案開發經歷更佳
    • 良好且有效率的溝通技能
    • 具備以下一項:
    • 了解至熟悉Rigging
    • 了解至熟悉Python/mel script
    • 具備mocap經驗
    • 有擅長的運動項目
    • 喜歡表演藝術

其他條件

    • 附上個人作品集(必須)
    • *經驗不足者將會被考慮為(資深)動作美術

*區域為必填


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