地點:台灣, 台北
職掌範圍
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- 熟悉人體動力學,具備動作設計創意的美感
- 對於動作節奏感,有一定的經驗跟掌握
- 對於動捕及臉補工作流程,有相關的專案經驗
- 良好的跨部門及跨職能溝通能力
- 至少參與二款”完整”遊戲開發,對動作相關的製程及工具有一定的了解
- 對於 Unreal Engine 有一定的了解
- 對於專案時程控管有一定的穩定度
必備技能
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- 5年以上的動作美術工作經驗、或具個人原創作品可供參考者
- 曾參與及領導動作美術工作,若有完整的專案開發經歷更佳
- 良好且有效率的溝通技能
- 具備以下一項:
- 了解至熟悉Rigging
- 了解至熟悉Python/mel script
- 具備mocap經驗
- 有擅長的運動項目
- 喜歡表演藝術
其他條件
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- 附上個人作品集(必須)
- *經驗不足者將會被考慮為(資深)動作美術