地點:台灣, 台北
工作內容
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- 針對動作遊戲,設計符合需求的關卡
- 能規劃關卡遊玩時整體流程與節奏、撰寫文件
- 整合視覺、聽覺、玩法設計上的需求,製作關卡雛形
- 同步各專業領域的對設計規格的認知,使之充分理解製作目標
- 關卡內容的優化與除錯
職掌範圍
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- 透過圖文或各種媒介,清晰指示出關卡設計內容並提供規格文件
- 確保文件的可讀性,讓不同專業人員充分了解設計樂趣與目標
- 在彙整所有專業的設計意見後,利用遊戲開發工具,製作對應的關卡雛形
- 彙整所有素材後,編輯關卡內所有的遊戲性以及事件內容,並可交付實機測試。
- 最終關卡的除錯與品質最佳化修正
必備技能
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- 5年以上的遊戲企劃工作經驗、或具個人原創作品可供參考者
- 曾參與及領導遊戲的關卡製作工作,若有完整的專案開發經歷更佳
- 良好且有效率的溝通技能
- 具備建築空間概念
- 熟悉office軟體應用,並有文件管理能力
- 有使用Unity、Unreal開發經驗者佳
- 具英/日文閱讀及語言能力者有加分
其他條件
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- -請詳述參與過的專案與你在其中的貢獻
- *經驗不足者將會被考慮為遊戲關卡設計師/遊戲關卡企劃