職掌範圍

  • 編寫優質 netcode,以利即時多人線上遊戲能順利運作,玩家能享受高規格的遊戲世界,且不受連線問題的困擾
  • 精通程式語言,通曉C/C++ ,並能快速學習新的程式語言
  • 具優秀技術問題排解能力,每日協公司團隊克服多元的網絡問題

必備技能

  • 精通程式語言,通曉C/C++ ,並能快速學習新的程式語言
  • 熟悉現代即時多人線上遊戲的網絡模組,清楚明白dedicated/listen server, peer-to-peer, lockstep, input prediction, entity interpolation, lag compensation等專業術語,及操作方式
  • 具跨平台開發經驗,如console 家用主機、手機、PC,或更多
  • 精通網路科技,如TCP/IP 等相關技能;瞭解為何即時遊戲使用UDP
  • 喜愛即時多人線上遊戲,清楚瞭解該種類遊戲的相關專業技術,不僅限於網絡,同時也熟悉引擎,並可依工作需求,進行引擎編修
  • 願意與遊戲程式人員、遊戲企劃合作,並從技術角度落實天馬行空的遊戲設計想法
  • 熟悉調整效能之工作,以達到因應遊戲玩家需求,而必須提高的技術限制
  • 熟悉規劃測試、測試工具、自動測試等;可與 QA 測試人員合作,將最優異的品質呈現至玩家用戶端