泥巴娛樂首登台北遊戲開發者論壇 –現場詮釋《如何在多元文化創意背景下打造團隊共同願景》

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泥巴娛樂的執行長 Jean- Marc 和創意長 Tony 王彥凱,以講者身分參與了七月在台北舉辦的「遊戲開發者論壇 TGDF」。講題為《如何在多元文化創意背景下打造團隊共同願景》。

開發以全球市場為目標的高品質遊戲的泥巴娛樂,有不同於其他本土遊戲開發工作室的基因:創始成員來自各國 AAA 開發工作室,聚合於台北,結合更多在地菁英,為實踐願景成事實。如何打破文化與語言差異,使團隊緊密團結在一起。如何建立共同價值與磨合開發習慣,使多元背景成為更強開發的助力。兩位講者透過這次演講與大家分享各種努力經驗與收穫。

Jean- Marc 與 Tony 兩位從業 20 多年來,過去多與不同國家的 AAA 研發團隊深度合作, 深諳各不同文化背景下溝通的特點和技巧。Jean- Marc 曾任職於 Infogrames 遊戲公司(法國)、 Activision Blizzard / 美國動視暴雪(洛杉磯總部及中國上海分公司)、XPEC 樂陞科技(台灣); 創意長 Tony 曾與日本 Square Enix 打造 《最終幻想》 系列,與美國 Activision Blizzard 合作Skylanders, Shrek 4 等遊戲。
二位坦言,任何問題都沒有完美的解決辦法,跨文化組隊有更多挑戰。而作為一個有著強烈社會責任感的企業,泥巴娛樂在打造自身團隊和作品的同時,也一直期許自己給予在地開發者更好的開發環境,走入國際。而《如何在多元文化創意背景下打造團隊共同願景》,將會是泥巴娛樂持續探索下去的議題。

關於泥巴娛樂

成立於2017年,「泥巴娛樂」是由一群來自於不同國家文化、超過20年以上的業界先鋒共同創立,已有台北與蘇州兩個據點。延攬台灣中國與歐美各地極具天分的遊戲人,過往參與無數由Sony、Activision、Square Enix、Capcom、EA、Ubisoft與 Warner Bros. 等發行的AAA級遊戲開發製作。

「泥巴娛樂」擅長結合國際資源,專注開發高品質的精品遊戲,不論是IP 遊戲、或是新創設計,泥巴人始終擁有高度研發熱忱、享受開發中的苦與樂,一起競爭分享、學習成長,攻佔世界舞台。

成立不到兩年的時間,已發表了 Devil May Cry HD Collection、Onimusha Warlords 在PS4, XboxOne, Nintendo Switch與PC版本。正在進行中的AAA 大作與其他跨平台遊戲作品,亦會陸續登場。

「泥巴娛樂」始終相信,所有泥巴人聚集在一起因為熱愛﹔這熱愛來自於創作、來自於說故事、以及來自於那深深體認只有用盡心力與對品質專注才會帶來的勝利!