ゲームアクションアートチームリーダー [台北、台湾]

フルタイム

シニア

Location: Taiwan, Taipei

責任範囲

    • 人体の力学に精通し、モーションデザインの創造性に対する美的感覚を持っている
    • ある程度の経験とアクションのリズムの習得がある
    • モーションキャプチャーおよびフェイスフィルワークフローに関する関連プロジェクトの経験があること
    • 部門間および機能間の優れたコミュニケーションスキル
    • 少なくとも 2 つの「完全な」ゲームの開発に参加し、アクション関連のプロセスとツールについて一定の理解を持っている
    • Unreal Engine に多少精通していること
    • プロジェクトのタイムコントロールにおけるある程度の安定性

必須スキル

    • モーションアートの経験が5年以上ある方、もしくは参考となるオリジナル作品をお持ちの方
    • アクションアート作品への参加および主導の経験、および完全なプロジェクト開発の経験があれば尚可
    • 優れた効果的なコミュニケーションスキル
    • 次のいずれかをお持ちください。
    • リギングを理解し、慣れる
    • Python/MEL スクリプトを理解し、使いこなせる
    • モーションキャプチャ体験
    • スポーツが得意
    • 舞台芸術のように

其他條件

    • 個人ポートフォリオを添付してください(必須)
    • ※経験の浅い方は(シニア)アクションアーティストとして考慮されます

*この印の項目は必須


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