項目 amy.luk

行政總務專員 [台灣-台北]

工作内容及職掌範圍  總務業務(如辦公設備採購與維護、機電設備設施維護) 各項經費申請與核銷 年度各項相關合約(如租約、印表機等) 簽訂、送審與續約 固定資產及列管資產編列與維護 年度消防安全檢查與建築物檢查 各單位庶務採購詢比議價 保全及清潔委外管理 協助高階主管安排日程,差旅住宿安排 主管臨時交派事項 必備技能 1) 主動積極、負責及擅長溝通協調。 2) 需有團隊合作的精神。 3) 品德操守正常無不良素行。 * 具英語日常溝通能力將被優先考慮。若有國際英語考試請列明所得之成績。

韓文翻譯/口譯專才 [台灣-台北]

泥巴娛樂正在找尋韓文專員,協助與韓國遊戲開發公司的溝通協調工作。 加入我們的團隊,將有機會接觸到業界主要開發廠商與知名專案,我們歡迎具有遊戲產業經驗並樂於投入團隊互動的好手,或是擁有流利韓文,並對遊戲、動漫、產品開發等領域有興趣的新血,加入我們團隊,一起打造國際性的遊戲作品。 工作内容 文件書面翻譯與編輯 文件與雙方溝通的管理與追蹤 會議現場口譯 會議溝通、協調,與會議準備 職掌範圍  中文 / 韓文 雙向文件翻譯,並確保翻譯內容正確無誤,沒有誤解 文件時程與檔案管理,確保沒有遺漏翻譯,耽誤開發時程溝通 良好的製作團隊溝通協調,排除因為語言與溝通造成的誤差 開發現場與會議的口譯,務必充分傳達雙方語意,並協助雙方正向溝通 參展或是海外展示會議的現場口譯協助 必備技能 TOPIK II韓文檢定5級或以上 中韓文書寫與口語溝通能力,口條清晰,能迅速接收、組織及表達資訊 熟悉 Office 軟體應用,並有文件管理能力 有遊戲開發經驗,熟悉遊戲製作技術等用語為佳

遊戲材質美術設計師 [台灣-台北]

地點:台灣, 台北 職掌範圍 PBR 材質開發與製作 遊戲引擎效能優化與技術研究 確認內部專案及外包交付的貼圖材質品質符合標準 跨部門溝通與協作 必備技能 具備 Unreal Engine 材質 Shader 編寫能力 對於 Unreal Engine 工作流程及效能優化有一定的經驗 熟悉 PBR 材質製作流程 程序化材質創建 (Substance 3D Designer) 其他條件 工作經驗:3年以上 科系要求:美術學相關、美術工藝相關、其他藝術相關 語文條件:英文 (聽: 略懂、說: 略懂、讀: 略懂、寫: 略懂) 擅長工具:3dsMax、Maya、ZBrush、Photoshop、Substance 3D Designer、Substance 3D Painter、Unreal Engine、Marmoset Toolbag 曾參與至少1款以上手機或主機遊戲製作經驗 有打光概念及製作經驗者佳 履歷表請附上個人作品集  

3D環境/場景設計組長 [台灣-台北]

地點:台灣, 台北 工作內容 以最高標準指導並帶領子團隊成長 和企劃及程式團隊保持緊密合作關係,以確保適用者介面的流暢度和表現 交付作品符合手機平台上最高標準 按需求向專案管理人員報告準確預估的工作時程,並負責準時交付高品質作品 主動管理工作上的需求 確保遊戲物件的一致性,包括外包交付物件 確保技術和組織符合訂定的標準 負責編寫和場景創建相關之藝術指南(Art Bible)和技術文件 職掌範圍 負責創建及交付在手持遊戲平台上的高品質 3D 場景 將產品美術設定應用於創作過程,來產出遊戲中的 3D 場景 保持進度透明化,並準確預估和遵守交付期限 指導子團隊成員,並和專案中其他組長保持合作關係 監督必要外包的物件之品質和交付過程 必備技能 5年以上的3D美術工作經驗、或具個人原創作品可供參考者 曾參與及領導3D美術工作,若有完整的專案開發經歷更佳 以 3D 美術人員身份參與至少 2 項手機或主機遊戲製作,並以場景組長身份參與至少 1 項手機或主機遊戲製作 具家用和手機平台遊戲製作的豐富經驗 具使用 Unreal Engine 的豐富經驗 具備中英文書寫與口語溝通能力 專精於 3DS Max、Maya 和 Photoshop 熟悉引擎優化流程 其他條件 附上個人作品集(必須) **經驗不足者將會被考慮為(資深)3D環境/場景美術