泥巴娛樂本次榮幸接受鏡週刊專訪,身為台灣的遊戲開發商,一路走來、堅持好好做出完整又有品質的好遊戲。與CAPCOM合作的《惡靈古堡 反抗(Resident Evil Resistance)》,強調「4對1」的「非對稱對戰」玩法,更是近期遊戲作品的一大亮點。

因為來自台灣,遊戲中許多的在地化用語及有哽的鄉民字詞更是受到網友的熱烈討論。泥巴娛樂聚集了許多來自世界各地的人才,而其中不乏精通英語、日語並且深受網路文化影響的團隊成員,對於如何打造出接地氣、有效果的台詞來讓玩家擁有更多的帶入感,有著非常多的想法及創意。

《鏡週刊》記者也特別專訪了泥巴娛樂的執行長Jean-Marc Morel,對於如何與台灣的合伙人們共同創建泥巴娛樂、以及每個人共同擁有的理念有了深度的詮釋,並致力於打造一間不僅擁有夢想、更要與玩家之間產生共鳴進而獲得成功的遊戲公司。

究竟在媒體眼中,泥巴娛樂是怎麼樣的一家公司?身為一間擁有多國人才、身經百戰團隊的泥巴娛樂為何選擇在台灣落腳?馬上就點連結至鏡週刊報導、一探究竟吧!

 

【新聞連結】

【泥巴娛樂1】《惡靈古堡》新作暗藏鄉民哏 原來開發團隊來自台灣

https://www.mirrormedia.mg/story/20200507gameneobards1/

 

【泥巴娛樂2】非對稱玩法平衡難喬 「遊戲放出去,一定會有開發者沒想過的事」

https://www.mirrormedia.mg/story/20200507gameneobards2/

 

【泥巴娛樂3】24年招牌IP 為什麼願意交給成立3年的新公司開發?

https://www.mirrormedia.mg/story/20200507gameneobards3/

 

【泥巴娛樂4】做遊戲要創意 「在台灣落腳是個非常正確的決定」

https://www.mirrormedia.mg/story/20200507gameneobards4/

 

【泥巴娛樂5】想進遊戲產業 「鼓勵先從品保測試做起」

https://www.mirrormedia.mg/story/20200507gameneobards5/

 

關於泥巴娛樂

「泥巴娛樂」成立於2017年,是由一群來自於不同國家文化、超過20年以上的業界先鋒共同創立,已有台北與蘇州兩個據點。延攬台灣中國與歐美各地極具天分的遊戲人,過往參與無數由Sony、Activision、Square Enix、Capcom、EA、Ubisoft與 Warner Bros. 等發行的AAA級遊戲開發製作。

 

「泥巴娛樂」擅長結合國際資源,專注開發高品質的精品遊戲,不論是IP 遊戲、或是新創設計,泥巴人始終擁有高度研發熱忱、享受開發中的苦與樂,一起競爭分享、學習成長,攻佔世界舞台。

 

近期的遊戲作品為Resident Evil Resistance,收錄於Capcom 經典IP, Resident Resistance 3 Remake版本,於今年4月3日一起發行。在此之前,亦已發表了經典遊戲 Devil May Cry HD Collection、 Onimusha: Warlords Remaster在PS4, XboxOne, Nintendo Switch與PC版本、以及 Resident Evil Zero、Resident Evil  Switch版本。

 

「泥巴娛樂」始終相信,所有泥巴人聚集在一起因為熱愛﹔這熱愛來自於創作、來自於說故事、以及來自於那深深體認只有用盡心力與對品質專注才會帶來的勝利!