地點:台灣, 台北

職掌範圍:負責建立一款免費遊玩並由發行商全球運營之手遊後設資料(遊戲)之服務,此遊戲系統須承載至少數十萬同時在線的玩家。

應徵者須具備下列能力:

    • 精通多種程式語言,專案主要使用但不限於JavaScript/TypeScript (Nest.js),同時也會使用其他語言如Python, Java, Golang, Rust, C/C++等,程式語言多樣性是開源及微服務生態系統所自然衍生出的現象
    • 熟悉微服務架構,儘管微服務不僅侷限於Kubernetes,但專案主要可能還是會使用Kubernetes系統
    • 熟悉三大公有雲其一的服務架構,專案將會使用AWS (Amazon Web Services)的服務及許多雲端原生之功能
    • 熟悉資料庫實例,專案主要使用PostgreSQL資料庫,同時也會使用其他的資料庫如Redis、DynamoDB等,並具跨服務交易相關技術知識 (如資料庫私有化及Saga架構模式)
    • 精通Linux作業系統
    • 精通網際網路相關技術
    • 具團隊合作能力,須與程式設計師(用戶端及伺服器端)、遊戲企劃、系統工程師、資料庫管理員等溝通,並至少須具備中英文溝通能力

下列為職位應徵者之必備技能:

    • 程式設計能力
    • 軟體工程系統知識如調教效能及擴展服務
    • 資料庫知識

地點:台灣, 台北

職掌範圍

    • 開發遊戲專案,撰寫遊戲程式
    • C/C++ 功力深厚,並能使用 C/C++ 開發遊戲
    • 孰悉電腦圖學、網路底層、AI 等遊戲開發(任一領域)
    • 對於開發高品質的遊戲有熱忱及自信

必備技能

    • 教育程度:大學以上,資訊科系畢業
    • 語言程度:(英文)聽、說、讀、寫 – 中等  / 或 (日文)聽、說、讀、寫 – 略懂
    • 熟悉 C/C++, C#
    • 曾完整開發遊戲專案之經驗
    • 曾開發 Console 遊戲之經驗(尤佳)
    • 孰悉 Unreal Engine 4(尤佳)