今年的泥巴電玩大賽即將於十二月迎來決戰。泥巴創建七年以來,便延續著這一項傳統。不僅讓玩遊戲做遊戲成為職志,還要藉大賽一較高下,以切磋技術為由,讓大家知道誰才是遊戲大王!  不過,電玩大賽之所以參與度熱烈,除了霸子對遊戲的熱愛之外,還有一個關鍵神物。體積雖小但意義重大,要說它承載並延續了每一年電玩大賽的精神也不為過。到底是什麼呢?那就是泥巴電玩大賽的紀念徽章。   2018~2023 年 泥巴電玩大賽徽章蒐集   凡是參加電玩大賽的參賽者,都可以獲得一枚紀念當屆主題的徽章。每一次的徽章都是由福委會同仁和美術組員,從構思、設計、調整,經過一段耗時的過程,才定案並送製作。精緻、費工的設計,這枚徽章也象徵了泥巴做事就要做到好的態度。 今年的徽章、襯卡設計一樣扣緊了這次電玩大賽的主題「賽博泥巴運動大會」。巴黎奧運結束後,就換泥巴來場電玩運動會吧!經由霸子們投票選出比賽的遊戲作品後,福委便開始從中汲取靈感。   在大家熱情投票和提名之後,選出分別代表障礙賽、動作解謎、射擊和格鬥賽的《糖豆人》 、《PICO PARK 2》、《絕對武力 2》、《格鬥天王 98》。   美術組員提出四種設計稿後,再由福委同仁討論最喜歡的版本,並做些微調整。最終定案是在圓形的徽章中間,擺上呼應這次比賽遊戲的Q版造型人物,搭配射擊遊戲元素。兩邊則是結合搖桿圖樣和代表速度感的線條,使用稍微廣角的鏡頭構圖、創造景深。襯卡的設計聚焦於奧運聖火傳遞的精神,同時象徵著泥巴電玩大賽一年又一年的傳承。   福委同仁和美術一起討論徽章設計,調整每個元素的比例和擺放位置   也難怪霸子會熱烈參加電玩大賽,因為除了可以和好同事玩遊戲,又能收穫一枚精心製作、具有蒐集價值的徽章。十二月電玩大賽將要迎來最終決賽,期待當天晉級的選手來場激烈的對決,角逐冠軍頭銜。今年的紀念徽章也會在決賽當日頒發,讓泥巴的精神再度延續下去!  

泥巴娛樂重視每位霸子的學習成長,唯有透過學習,才能塑造更好的自己。我們根據霸子不同的資歷、技能發展條件、智識成長需求,特別安排一系列培訓計畫。期許能夠帶領大家共同提升,成為好還要更好的霸子! 霸子養成計畫不只提升工作技能,更關注大家的精神成長,結合態度與價值觀的養成。主題內容深入探討有效的領導風格、團隊管理與自我管理技巧,讓霸子們在職場上如魚得水,輕鬆應對各種挑戰。我們特別邀請業界專家授課,透過實務案例與互動式學習,將學習與職場連結,讓霸子在實踐中掌握關鍵技能。這不僅是課程,更是一個分享與交流的平台,讓霸子們碰撞出火花,學習變得更加有趣!   我們為所有霸子適性安排:初階同仁除了鞏固專業基礎,也需兼顧身心靈的健康茁壯。中階同仁則是著重於提升技能與工作效益,思考個人成長。管理職則是專注在溝通及管理技巧的加強,幫助同仁建立高情商以應對壓力。   【霸子養成計畫 #1 粉絲領導 】 你是誰 就會吸引誰  2024年霸子養成計畫於十月份正式啟動,由「粉絲領導」課程引領了培訓的第一幕! 作為新舊世代交錯的領導者,霸子們面對多元的團隊成員,必須靈活運用各種管理風格,適才適所地發揮影響力,打動部屬的心,讓自己成為值得追隨的對象,並帶領團隊朝著成功的目標邁進。  一天的課程,霸子們體認到了不同類型的思維模式與領導方式。在講師的帶領下,大家運用表演式訓練,卸下平日的模樣、跨出自己的舒適圈,從內而外展現出自信與魅力,在實踐中體驗管理與領導的真諦。   霸子們幽默風趣的分享,使整堂課程在輕鬆而熱烈的氛圍中展開。   你希望成為怎樣的領導者?你會如何帶領你的團隊呢?   在溝通時,你是先看到大整體還是小細節?你會如何描述和說明這些觀點?   透過鏡像活動模擬他人的感受,可以有效強化同理心的訓練。   運用創意強化肢體控制,提升魅力,引導出部屬們最出色的一面。   將學習內容轉化為分享的語言,讓大家體驗彼此不同的面向,進而增加課程的價值和經驗。   身為高階領導者的霸子平日面對各種人事物的挑戰,經由課程的設計,可以接受到一些觀點想法的刺激或喚醒、得到啟發或視野的拓展。 成為充滿可能性的領導者,能夠更有效地激勵和領導他人。期許霸子們能在工作與生活中,有更多的探索,並積極面對挑戰。藉由不斷自我反思與成長,讓自己在變化的環境中持續脫穎而出。   【霸子養成計畫 #2 打造高績效團隊】 遊戲開發過程中,除了仰賴不同職能之間的有效溝通,團隊成員之間的合作也至關重要。 這次「打造高績效團隊」的課程,參與者不少是泥巴中身經百戰的遊戲專案leader 們。泥巴專注開發高品質的遊戲,在過往許多大型規模的遊戲開發案中,團隊人數動輒八、九十人、還不包括外部協力夥伴。在這樣的歷練下,霸子主管們面對統御規劃指導與跨技能溝通已是日常。 實例演練的時候,霸子主管們需要克服有限的資源,並且和時間賽跑。即便如此,大家都能有效地運用領導影響力和激勵團隊合作,滿足每一個階段的目標,共同完成所有挑戰!   霸子們與講師間幽默風趣的互動,為這次的課程增添了不少趣味。   霸子主管們不僅關注大方向,更重視每一個流程與細節,所有泥巴的優質遊戲正是透過一點一滴的累積而成。   即使在競賽活動中,霸子仍重視彼此的協同與支援,使團隊緊密結合,創造泥巴共好的合作氛圍。   透過策略性的協商與決策,即便資源有限,依然能夠達成最終目標。   從日常實作中拉回課堂,霸子們逐漸掌握了如何在不同領域間協調、指導與決策。不論是刺激思考或相互印證,希望回到工作場域時,當責者在領導組員與管理事務上能有更多啟發與指引。   這次的課程只是起點,不管你是身處遊戲開發中不同角色崗位的霸子,都將按照職務與能力所需設計相應的養成計畫,給予專業技能或團隊協作的管理能力,讓我們成為更好的霸子。   下一回:創造職場競爭力 敬請期待!

泥巴娛樂繼 2018年在東京電玩展Capcom的舞台中跟玩家宣布 Resident Evil 的遊戲後,再次回歸展場,此次設置泥巴的攤位,是要與在地與其他遠道而來的夥伴朋友們會面交流,快來看我們的精華整理!   當印有泥巴娛樂 logo 的氣球升起於展覽會場上空,泥巴娛樂也正式宣告回歸東京電玩展。   泥巴娛樂在會場上展示 CAPCOM、KONAMI、SQUARE ENIX 等合作夥伴的八款遊戲作品,其中也包含一款自研遊戲。   泥巴娛樂《 Dead Rising Deluxe Remaster 》遊戲製作人、遊戲總監與美術總監,特地在遊戲展區現場攤位拍照區與專屬 Coser 拍照,過去開發期間種種辛勞,已轉化成滿滿的成就。   《 Dead Rising Deluxe Remaster 》登上 CAPCOM 特設舞台。   PlayStation 舞台上也展示著《 Dead Rising Deluxe Remaster 》的上市預告片。   泥巴娛樂負責的Silent Hill f 還在開發當中,同系列大作 Silent Hill 2 Remake 在TGS 結束後發行,請大家多多支持。   推廣好遊戲不遺餘力,我們攤位的好鄰居 Taitra(台北電腦公會),除了大力推廣台灣的遊戲公司,也為明年年初的台北電玩展進行招商準備。   […]

由泥巴娛樂開發,CAPCOM發行之經典動作遊戲IP新作《Dead Rising Deluxe Remaster》於 9 月 19 日在 PS5、Xbox Series X|S 與 Steam 平台推出數位版(實體版預計將於今年 11 月推出)。泥巴娛樂繼《Mega Man Battle Network Legacy Collection》、《Resident Evil Re:Verse》及《Resident Evil Resistance》等七款IP遊戲後,再次攜手CAPCOM開發。 Announce Trailer 《Dead Rising》為一款以喪屍為主題的沙盒類型動作遊戲,玩家扮演自由記者Frank West,為了找到獨家新聞而潛入一間大型複合式商業設施。 在有限的72小時間內,Frank 可自由在商場內收集武器、資源或拯救倖存者,遊戲過程完全取決於玩家的決定,同時還必須抵抗成千上萬的喪屍和精神失常者,等待救援隊的抵達。《Dead Rising》系列從2006 推出第一代遊戲後,4款本傳及外傳系列全球累積1600萬套銷售成績。 Story Trailer 《Dead Rising Deluxe Remaster》為系列初始第一代 《Dead Rising》的高畫質復刻版,泥巴團隊歷時2年以上,並在CAPCOM 遊戲引擎「RE ENGINE」重新打造新貌,遊戲中的角色、場景及光影效果以次世代4K高解析度及60 FPS流暢呈現,配以全新製作的BGM和音效,更支援3D音效技術及9種語系語音。此外,遊戲操作、UI介面及自動存檔等功能也得到全面優化,為玩家帶來極致的遊戲體驗,盡情享受這款最刺激精彩的喪屍樂園動作遊戲! Launch trailer   相關網站資料: Dead Rising Deluxe Remaster 官方網站 PlayStation […]

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