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地點: 台灣-台北

泥巴娛樂正在找尋具有豐富經驗且極具有天份的夥伴,來擔任資深遊戲特效師,帶領團隊做下一個具有企圖心的專案

1.負責創作並交付高品質VFX作品 。
2.將產品美術方向應用於創作過程,來產出遊戲視覺效果。
3.了解團隊之進度、準確預測,並於專案截止期限前交付作品。
4.能獨立運作並視情況給予團隊同仁適切的指導。
5.與其團隊之組長保持良好的溝通與合作關係。

工作內容

  • 與設計團隊密切配合,確保所選之設計方向與技術性能彼此符合。
  • 確保在移動裝置上,呈現出高VFX標準。
  • 針對專案管理提供準確的交付日程,並針對交付作品之準時性及品質進行把關。
  • 能為持良好的自我管理。
  • 維持VFX與其他藝術風格之相符性。
  • 依專案指定標準確保技術與歸納同整方式符合既定專案標準。
  • 能完全掌握VFX創作相關之Art Bible及技術文件撰寫。

必備技能

  • 至少參予以VFX美術人員之職位參予至少三個已發行的手遊或Console作品。
  • 曾於兩個遊戲專案中擔任Senior VFX。
  • 熟悉或精通手持及手機遊戲平台製作要求。
  • 精通Unreal Engine
  • 具備中英文書寫與口語溝通能力
  • 專精於: Max/Maya/Houdini, Photoshop
  • 熟悉引擎優化流程
  • 熟悉offline VFX平台與VFX製作過程
  • 具備程式語言經驗者佳

* 學經歷不足但具潛力者,可獲考慮為游戲特效師VFX Artist。

地點: 台灣-台北

職掌範圍

泥巴娛樂正在尋找一名績效及教育訓練專員,他將協助公司員工提供入職培訓,同時確保我們所有新聘人才都能獲得足夠的知識,以便在他們的職務角色中發揮效力。

【訓練】

  1. 規劃及執行教育訓練作業
  2. 進行訓練發展需求分析,規劃、執行公司訓練發展計畫,並評估訓練發展之成效
  3. 維護員工訓練發展紀錄,定期提供相關管理決策之參考

工作內容

  1. 為新員工和現有員工提供培訓。
  2. 透過團隊的訓練分析、評估文件、日常談話中,協助公司選定確認員工的任何培訓需求。
  3. 設計與執行教育訓練活動。                                                    
  4. 通過問卷調查、測試和討論,追蹤與審核受訓人員的發展進度。
  5. 評估受訓人員與部門經理對於培訓活動給予的回饋。
  6. 協助與指導員工及部門經理於工作場所中執行正確的工作程序。
  7. 完成例行的教育訓練週報與月報。
  8. 維護培訓紀錄與工作能力記錄的資料庫。
  9. 協助HR相關事務。
  10. 其他主管交辦事項、辦公室日常支援

必備技能

  1. 3年以上相關工作經驗,人力資源或企業管理科系畢業尤佳
  2. 積極熱情,具強烈企圖心,勇於於接受挑戰
  3. 重視團隊合作,樂於學習分享、擁抱改變、當責的工作態度
  4. 熟PowerCam簡報錄影軟體或其他影片編輯軟體、電腦操作(Word, Excel, PowerPoint, Google文件)
  5. 擅長溝通協調、規劃執行

地點:台灣, 台北

泥巴娛樂正在找尋遊戲製作助理(日文),協助與日本遊戲開發公司的溝通協調工作。 加入我們的團隊,將有機會接觸到業界主要開發廠商與知名專案,我們歡迎具有遊戲產業經驗並樂於投入團隊互動的好手,或是擁有流利日文能力,並對遊戲、動漫、產品開發等領域有興趣的新血,加入我們團隊,一起打造國際性的遊戲作品。

工作內容

  • 協助製作人及團隊處理專案內的相關事項,以確保專案內各排程能順利執行
  • 管理與追蹤專案文件,以確保專案成員與合作伙伴能順利溝通
  • 專案推動相關的日文翻譯與編輯
  • 會議的協調、會議準備及現場口譯

職掌範圍

  • 協助團隊與合作伙伴進行中文/日文 雙向溝通(會議及文件),並確保協議內容順利推展,專案各項目能有效進行
  • 文件時程與檔案管理,確保沒有遺漏或耽誤開發時程
  • 良好的製作團隊溝通協調,以協助製作人推動專案的執行
  • 參展或是海外展示會議的現場口譯協助

必備技能

  • 通過日文N1檢定,並熟悉日本文化及應對禮儀
  • 中日文書寫與口語溝通能力,良好的溝通技巧,邏輯及組織能力
  • 熟悉office軟體應用,並有文件管理能力
  • 對日本動畫、漫畫及遊戲(ACG)產業有充足的認識及熱愛
  • 具遊戲開發及相關產業工作經驗,熟悉遊戲製作技術等用語將優先被考慮

附加問題:

  1. 是否有於日本工作/求學的經驗?若有,請詳細說明工作/求學內容及歷程

地點: 台灣-台北

泥巴娛樂在尋找一位才華超眾且經驗豐富的遊戲動作美術設計師,來加入我們的團隊,讓我們一同創作各款出色的遊戲

工作內容

  • 具有遊戲中動作製作的經驗,對遊戲互動與動作的關係能充分掌握。
  • 熟悉動畫12原則,具備keyframe能力
  • 對人體動力學有一定基礎
  • 對四足動作有一定基礎
  • 參予至少二款3D遊戲動作製作
  • 熟悉Maya與動作相關的工具

必備技能

  • 兩年以上遊戲專案開發經驗
  • 擅長工具:MAYA
  • 投遞時請一併提交作品集,否則將不予考慮

地點:台灣, 台北

職掌範圍:負責建立一款免費遊玩並由發行商全球運營之手遊後設資料(遊戲)之服務,此遊戲系統須承載至少數十萬同時在線的玩家。

應徵者須具備下列能力:

    • 精通多種程式語言,專案主要使用但不限於JavaScript/TypeScript (Nest.js),同時也會使用其他語言如Python, Java, Golang, Rust, C/C++等,程式語言多樣性是開源及微服務生態系統所自然衍生出的現象
    • 熟悉微服務架構,儘管微服務不僅侷限於Kubernetes,但專案主要可能還是會使用Kubernetes系統
    • 熟悉三大公有雲其一的服務架構,專案將會使用AWS (Amazon Web Services)的服務及許多雲端原生之功能
    • 熟悉資料庫實例,專案主要使用PostgreSQL資料庫,同時也會使用其他的資料庫如Redis、DynamoDB等,並具跨服務交易相關技術知識 (如資料庫私有化及Saga架構模式)
    • 精通Linux作業系統
    • 精通網際網路相關技術
    • 具團隊合作能力,須與程式設計師(用戶端及伺服器端)、遊戲企劃、系統工程師、資料庫管理員等溝通,並至少須具備中英文溝通能力

下列為職位應徵者之必備技能:

    • 程式設計能力
    • 軟體工程系統知識如調教效能及擴展服務
    • 資料庫知識

地點:台灣, 台北

職掌範圍

    • 開發遊戲專案,撰寫遊戲程式
    • C/C++ 功力深厚,並能使用 C/C++ 開發遊戲
    • 孰悉電腦圖學、網路底層、AI 等遊戲開發(任一領域)
    • 對於開發高品質的遊戲有熱忱及自信

必備技能

    • 教育程度:大學以上,資訊科系畢業
    • 語言程度:(英文)聽、說、讀、寫 – 中等  / 或 (日文)聽、說、讀、寫 – 略懂
    • 熟悉 C/C++, C#
    • 曾完整開發遊戲專案之經驗
    • 曾開發 Console 遊戲之經驗(尤佳)
    • 孰悉 Unreal Engine 4(尤佳)