ネオバーズのアートディレクター Box Shih 氏及びアートリーダー Ant Hsu 氏が 2026 アジア太平洋ゲームサミット(APGS)にご招待を受け、「デコードとリコンストラクト:『SILENT HILL f』からゲームアーティストがビジュアルインタープリテーションとナラティブを行うには」というテーマで基調講演を行う予定になっております。 今回の講演ではゲーム制作におけるアートに焦点を当て、弊社チームが抽象的な言葉の表現をビジュアルアプローチでプレイヤーが没入できる情緒的な雰囲気を作り上げたノウハウについてお話します。ゲーム画面を作り上げるには、単に美しければよいのではなく、 時代の設定、迫りくる危機感やサスペンスも兼ねるのが必須条件であり、アート的にも技術的にも多重な挑戦となります。 ビジュアル表現は光と影、カラーと造形にとどまらず、アクション自体も重要なビジュアルナラティブの言葉の一種です。今回『SILENT HILL f』は、定番 IP の『SILENT HILL』を再表現し、ビジュアル的に新たな魂を吹き込み、プレイヤーを耽美なスタイルと戦慄した雰囲気を織り交ぜたホラービジュアル開発の旅へと導きます。   講演者について: 施柏丞 Box Shih|アートディレクター 20 年近くゲームアート制作・開発・教育指導に携わる傍ら、ベテランゲーマーでもあります。幾多の有名 AAA タイトルやアウトソーシングゲームプロジェクトのアート制作に取り組んだことがあり、実務的に異なる種類のゲームの開発経験を積んできました。現在はネオバーズのアートチームの舵取り役として、高品質で独特なビジュアルスタイルが纏うタイトルの制作に注力しています。 徐戎範 Ant Hsu|コンセプトアートリーダー 13 年間のゲーム開発経験を有し、次世代ゲーム機向けタイトルや AAA タイトルプロジェクトのビジュアル開発に長らく専念しております。2D コンセプトデザインやコンセプトアートの指導を専門畑としながら、部署跨ぎのコミュニケーションや取りまとめにも長け、チームに没入感とナラティブの深みを兼ねたアートコンセプト体制を築き上げました。   演講資訊: 申込サイト:https://taipeigameshow.kktix.cc/events/apgs2026 講演時間:2026 年 1 月 30 日 1:30 PM – 2:00 PM (台北時間) 会場:南港展覧館 1 館 1 […]

霧がまた立ち込み始める中、『SILENT HILL f』は 9 月 25 日に正式に発売し、シリーズの新章が始まりました。ゲーム制作の過程やその裏に秘めた物語をもっと深く知りたくありませんか? 3つの開発秘話映像で制作チームのクリエイティブの世界へと旅立ちましょう。世界観の構築から、サイコロジカルホラーの具現化、更にはバトルやキャラクターデザインの細部まで、本作の裏に秘めた発想の過程や誕生の軌跡を紐解いていきます。それぞれの動画や関連紹介については、下記いずれのタイトルをクリックすればアクセスできます。 『SILENT HILL f』のビハインドザシーン#1『Designing the world of SILENT HILL f』 『SILENT HILL f』のビハインドザシーン#2『Embodying Horror』 『SILENT HILL f』のビハインドザシーン#3『Combat and Character Design』 ______________________________________________________________________________________________________   『SILENT HILL f』のビハインドザシーン#1『Designing the world of SILENT HILL f』     6月12日(木)、「KONAMI PRESS START」にて、株式会社コナミデジタルエンタテインメント(KONAMI)はビハインドザシーン(開発秘話)「DESIGNING THE WORLD OF SILENT HILL f」を公開しました。 「SILENT HILL」シリーズプロデューサーの岡本基氏、シナリオライターの竜騎士07氏、そしてNeoBardsの主要メンバーが、本作の誕生秘話、デザインコンセプト、レベルデザイン、そして物語のビジョンや創作の過程などについて語りました。   『SILENT HILL f』のコンセプトは、KONAMIの「SILENT […]

NeoBards のクリエイティブ・デザインディレクターの AL Yang 氏が、10月30日に韓国京畿道にて開催予定の Game-Connect 2025 に出席し、講演を行います。NeoBardsチームが『SILENT HILL』というレガシーIPを、如何に斬新なゲームタイトルに作り上げたのかについて話をします。関係イベント内容につきましては、下記情報及びリンクをご参考ください。   講演情報  テーマ : SILENT HILL f – How NeoBards approached development of a dormant classic IP  講師について https://shorturl.at/ONDto    講演日時:2025/10/30 午後 3:30 – 4:00(韓国時間) 会場:板橋 京畿創造経済革新センター 地下二階 国際会議場 公式HP:https://g-gameconnect.oopy.io/     会社紹介 NeoBards Entertainment (ネオバーズ)は、2017年に創立し、東西各国から集結した20年以上の業界経歴を持つ先駆者たちが築き上げたゲームメーカーです。本社をアジアの香港に置き、また、台北と蘇州に開発制作の拠点を設けております。当社がカプコン社と共同制作したタイトルには、『デッドライジング デラックス リマスター』、『ロックマンエグゼ™ アドバンスドコレクション』、『バイオハザード Re:バース』、『バイオハザード: レジスタンス』などがあります。コーエー公認でネクソンからリリースされたモバイルゲーム『真・三國無双 M』の開発以外に、スクウェア・エニックスの『Marvel’s Avengers』や『ファイナルファンタジー VII リバース』の開発・制作にも参加しました。現時点、いくつかのタイトルを開発中ですが、後続情報をお待ちください。 当社は、国際的なリソースの統合に長け、シリーズIPに限らずオリジナルタイトルも高品質でプレミアゲームを提供することを自負しています。当社のスタッフは、開発に全力を尽くし、創造プロセスの苦楽を共に噛みしめています。ネオバーズは、クリエイティブへの愛、ストーリーテリングへの情熱、そして努力と高品質へのこだわりが常に成功へ導くという確固たる信念の下に集まったチームです。

2024 年の東京ゲームショウ(以下、「TGS」)に続き、ネオバーズは今年も盛大に登場しました。開幕初日が注目の『SILENT HILL f』の発売日でもあり、 70 人以上のスタッフが現場で勢揃いし、この新章突入の瞬間を共に見届けました!下記はTGS イベントに関する記事です。 弊社のTGS出展に欠かせない、今は風物詩のように会場で浮き上がる大きなバルーンとともに、今年の出展の幕も上がりました!   ゲーム業界の仲間と人気インフルエンサーの方々もわざわざ弊社のブースまでいらっしゃって、たくさんのお祝いや労いのお言葉をいただきました。   「SILENT HILL」シリーズプロデューサーの岡本基様(株式会社コナミデジタルエンタテインメント)も無事にゲームを発売できたことをお祝いにお越しいただきました。 左からはネオバーズ ゲームディレクターの AL Yang、「SILENT HILL」シリーズプロデューサー の岡本基様、ネオバーズ CEOの Wonder Lin。   コナミデジタルエンタテインメント(KONAMI) の『SILENT HILL f』ブースでは、主人公の雛子の大型看板 をメインビジュアルにしています。KONAMIが用意した没入型謎解き密室(『SILENT HILL f 残置物展』)の前には、長蛇の列が出来るほどの熱狂ぶりでした! 弊社は今年、台北と蘇州から合わせて 70名以上のスタッフが来場し、一緒に『SILENT HILL f』の正式発売を祝いました。   7 月の Anime Expo 及び 8 月の Gamescom に登場し注目を浴びた、ボスである咲子らしきもの が TGS にも登場。美しくもおぞましい雰囲気で会場の目玉となりました。   学生服を着たバケモノの アヤカカシの群れも現れました!なんと人に襲ってきたりして・・・ああ、イベント特典を配布していたのですね。   『SILENT HILL f 残置物展』では、本作舞台である戎ヶ丘の学校をステージに、参加者は自分の手で残置物を調べ、手掛かりを辿って謎解きを体験することができました。   […]

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