ファミ通・電撃ゲームアワード ファミ通・電撃アワードは、日本ゲームメデイアのファミ通と電撃ゲームが組んで主催するゲーム賞です。この賞は日本最大級のユーザー投票タイプで、今年で7 回目を迎えます。『SILENT HILL f』は 7 部門でノミネートされ、MVC(ベストゲーム開発者・スタジオ)を受賞、開発には、ネオバーズが全般関わってきました。   🌐 受賞者一覧:https://www.famitsu.com/article/202603/68740 📣 受賞者発表ライブ (2026/3/14 19:00 JST): https://shorturl.at/CEN7h   Most Valuable Creators          『SILENT HILL f』は PlayStation 5、XBOX X|S 、Steam 、Epic Games、Microsoft Store (Windows) 、GOG などのプラットフォームにて好評販売中。   ©Konami Digital Entertainment   会社紹介 NeoBards Entertainment (ネオバーズ)は、2017年に創立し、東西各国から集結した20年以上の業界経歴を持つ先駆者たちが築き上げたゲームメーカーです。本社をアジアの香港に置き、また、台北と蘇州に開発制作の拠点を設けております。当社がカプコン社と共同制作したタイトルには、『デッドライジング デラックス リマスター』、『ロックマンエグゼ™ アドバンスドコレクション』、『バイオハザード Re:バース』、『バイオハザード: レジスタンス』などがあります。コーエー公認でネクソンからリリースされたモバイルゲーム『真・三國無双 M』の開発以外に、スクウェア・エニックスの『Marvel’s Avengers』や『ファイナルファンタジー VII リバース』の開発・制作にも参加しました。現時点、いくつかのタイトルを開発中ですが、後続情報をお待ちください。 当社は、国際的なリソースの統合に長け、シリーズIPに限らずオリジナルタイトルも高品質でプレミアゲームを提供することを自負しています。当社のスタッフは、開発に全力を尽くし、創造プロセスの苦楽を共に噛みしめています。ネオバーズは、クリエイティブへの愛、ストーリーテリングへの情熱、そして努力と高品質へのこだわりが常に成功へ導くという確固たる信念の下に集まったチームです。

ファミ通・電撃ゲームアワード ファミ通・電撃アワードは、日本ゲームメデイアのファミ通と電撃ゲームが組んで主催するゲーム賞です。この賞は日本最大級のユーザー投票タイプで、今年で7 回目を迎えます。『SILENT HILL f』は 7 部門でノミネートされ、GOTY及びボイスアクターを受賞しました。   🌐 受賞者一覧:https://www.famitsu.com/article/202603/68740 📣 受賞者発表ライブ (2026/3/14 19:00 JST): https://shorturl.at/CEN7h   Game of the Year    Voice Actor (加藤小夏)        『SILENT HILL f』は PlayStation 5、XBOX X|S 、Steam 、Epic Games、Microsoft Store (Windows) 、GOG などのプラットフォームにて好評販売中。   ©Konami Digital Entertainment   会社紹介 NeoBards Entertainment (ネオバーズ)は、2017年に創立し、東西各国から集結した20年以上の業界経歴を持つ先駆者たちが築き上げたゲームメーカーです。本社をアジアの香港に置き、また、台北と蘇州に開発制作の拠点を設けております。当社がカプコン社と共同制作したタイトルには、『デッドライジング デラックス リマスター』、『ロックマンエグゼ™ アドバンスドコレクション』、『バイオハザード Re:バース』、『バイオハザード: レジスタンス』などがあります。コーエー公認でネクソンからリリースされたモバイルゲーム『真・三國無双 M』の開発以外に、スクウェア・エニックスの『Marvel’s […]

Neobardsのクリエイティブ・デザインディレクターの AL Yang 氏が3月11日にアメリカ サンフランシスコにて開催される Game Developers Conference 2026(GDC 2026)に出席し、講演を行います。テーマは「SILENT HILL f : 近接バトルホラーゲーム開発へのチャレンジ」、弊社開発チームが近接バトルホラーゲームの開発における挑戦を振り返り語ります。 《SILENT HILL f》はこれまでホラーゲームで遠距離戦闘をメインにしたデザイン概念を打ち破り、シリーズにおける初めての近接バトル体験を軸とした作品となっています。本講演はこれまで既存の遠距離バトルのホラーゲームテンポのデザインの仕方について分析し、さらにチームが本作で緊張的かつ流暢なバトルテンポを保つために、どの様にバトルシステムを手がけ直したかについて説明します。講演内容にはコアのバトル構造、キャラクターの成長に関するプラン、エネミーAIのデザインやヒロインである雛子のビジュアルスタイルと構造のデザインなどが含まれる予定です。イベントに関して詳しくは下記の情報をご参考ください。   講演情報:  テーマ: ‘SILENT HILL f’: The Challenges of Creating a Melee-Only Horror Game (SILENT HILL f : 近接バトルホラーゲーム開発へのチャレンジ) 講演者について:https://shorturl.at/LtXcE  講演日時:2026/03/11 3:10 PM – 4:10 PM(アメリカ時間) 会場:Moscone Center – West Hall, Room 2005, San Francisco, CA, USA 公式HP:https://gdconf.com/   […]

ネオバーズのアートディレクター Box Shih 氏及びアートリーダー Ant Hsu 氏が 2026 アジア太平洋ゲームサミット(APGS)にご招待を受け、「デコードとリコンストラクト:『SILENT HILL f』からゲームアーティストがビジュアルインタープリテーションとナラティブを行うには」というテーマで基調講演を行う予定になっております。 今回の講演ではゲーム制作におけるアートに焦点を当て、弊社チームが抽象的な言葉の表現をビジュアルアプローチでプレイヤーが没入できる情緒的な雰囲気を作り上げたノウハウについてお話します。ゲーム画面を作り上げるには、単に美しければよいのではなく、 時代の設定、迫りくる危機感やサスペンスも兼ねるのが必須条件であり、アート的にも技術的にも多重な挑戦となります。 ビジュアル表現は光と影、カラーと造形にとどまらず、アクション自体も重要なビジュアルナラティブの言葉の一種です。今回『SILENT HILL f』は、定番 IP の『SILENT HILL』を再表現し、ビジュアル的に新たな魂を吹き込み、プレイヤーを耽美なスタイルと戦慄した雰囲気を織り交ぜたホラービジュアル開発の旅へと導きます。   講演者について: 施柏丞 Box Shih|アートディレクター 20 年近くゲームアート制作・開発・教育指導に携わる傍ら、ベテランゲーマーでもあります。幾多の有名 AAA タイトルやアウトソーシングゲームプロジェクトのアート制作に取り組んだことがあり、実務的に異なる種類のゲームの開発経験を積んできました。現在はネオバーズのアートチームの舵取り役として、高品質で独特なビジュアルスタイルが纏うタイトルの制作に注力しています。 徐戎範 Ant Hsu|コンセプトアートリーダー 13 年間のゲーム開発経験を有し、次世代ゲーム機向けタイトルや AAA タイトルプロジェクトのビジュアル開発に長らく専念しております。2D コンセプトデザインやコンセプトアートの指導を専門畑としながら、部署跨ぎのコミュニケーションや取りまとめにも長け、チームに没入感とナラティブの深みを兼ねたアートコンセプト体制を築き上げました。   演講資訊: 申込サイト:https://taipeigameshow.kktix.cc/events/apgs2026 講演時間:2026 年 1 月 30 日 1:30 PM – 2:00 PM (台北時間) 会場:南港展覧館 1 館 1 […]

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