本公司 (香港商泥巴娛樂有限公司台灣分公司)特此聲明,本公司為遊戲研發商,並無經營任何遊戲儲值或遊戲試玩活動,任何人若未經本公司授權使用公司資訊,本公司將保留追訴的權利。
另,民眾如遇上述情況,請即撥打165反詐騙專線求助。
泥巴娛樂 敬上
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《惡靈古堡 反抗(Resident Evil Resistance)》獨特的遊戲魅力無法擋,繼前回的鏡週刊專訪後,泥巴娛樂有幸也接受了巴哈姆特的熱情訪談!原本就身為忠實粉絲的開發團隊,究竟如何將《惡靈古堡》這個IP的特色發揮得淋漓盡致之餘,創造出新型態的玩法呢?
【以下為轉貼巴哈姆特新聞內容】
原始連結:https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=196682
【由左至右分別為:AL、Jean-Marc、Julien、Albert、Wonder】
【製作人 Albert 負責管理專案各方面的細節以及時程等】
【總監 AL 掌管遊戲整體的方向跟想法、設計面】
【台北工作室】
【蘇州工作室】
【Julian 是泥巴娛樂的創始成員之一,負責所有跟美術相關的部分,在《惡靈古堡 反抗》裡也同樣帶領美術團隊】
【原創首腦「丹尼爾」】
【遊戲內的部分成就,像是「幫我撐十秒」「保護傘發大財」等名稱都讓台灣玩家會心一笑】
【受到製作團隊歡迎的「貝卡」】
「泥巴娛樂」成立於2017年,是由一群來自於不同國家文化、超過20年以上的業界先鋒共同創立,已有台北與蘇州兩個據點。延攬台灣中國與歐美各地極具天分的遊戲人,過往參與無數由Sony、Activision、Square Enix、Capcom、EA、Ubisoft與 Warner Bros. 等發行的AAA級遊戲開發製作。
「泥巴娛樂」擅長結合國際資源,專注開發高品質的精品遊戲,不論是IP 遊戲、或是新創設計,泥巴人始終擁有高度研發熱忱、享受開發中的苦與樂,一起競爭分享、學習成長,攻佔世界舞台。
近期的遊戲作品為Resident Evil Resistance,收錄於Capcom 經典IP, Resident Resistance 3 Remake版本,於今年4月3日一起發行。在此之前,亦已發表了經典遊戲 Devil May Cry HD Collection、 Onimusha: Warlords Remaster在PS4, XboxOne, Nintendo Switch與PC版本、以及 Resident Evil Zero、Resident Evil Switch版本。
「泥巴娛樂」始終相信,所有泥巴人聚集在一起因為熱愛﹔這熱愛來自於創作、來自於說故事、以及來自於那深深體認只有用盡心力與對品質專注才會帶來的勝利!
泥巴娛樂本次榮幸接受鏡週刊專訪,身為台灣的遊戲開發商,一路走來、堅持好好做出完整又有品質的好遊戲。與CAPCOM合作的《惡靈古堡 反抗(Resident Evil Resistance)》,強調「4對1」的「非對稱對戰」玩法,更是近期遊戲作品的一大亮點。
因為來自台灣,遊戲中許多的在地化用語及有哽的鄉民字詞更是受到網友的熱烈討論。泥巴娛樂聚集了許多來自世界各地的人才,而其中不乏精通英語、日語並且深受網路文化影響的團隊成員,對於如何打造出接地氣、有效果的台詞來讓玩家擁有更多的帶入感,有著非常多的想法及創意。
《鏡週刊》記者也特別專訪了泥巴娛樂的執行長Jean-Marc Morel,對於如何與台灣的合伙人們共同創建泥巴娛樂、以及每個人共同擁有的理念有了深度的詮釋,並致力於打造一間不僅擁有夢想、更要與玩家之間產生共鳴進而獲得成功的遊戲公司。
究竟在媒體眼中,泥巴娛樂是怎麼樣的一家公司?身為一間擁有多國人才、身經百戰團隊的泥巴娛樂為何選擇在台灣落腳?馬上就點連結至鏡週刊報導、一探究竟吧!
【新聞連結】
【泥巴娛樂1】《惡靈古堡》新作暗藏鄉民哏 原來開發團隊來自台灣
https://www.mirrormedia.mg/story/20200507gameneobards1/
【泥巴娛樂2】非對稱玩法平衡難喬 「遊戲放出去,一定會有開發者沒想過的事」
https://www.mirrormedia.mg/story/20200507gameneobards2/
【泥巴娛樂3】24年招牌IP 為什麼願意交給成立3年的新公司開發?
https://www.mirrormedia.mg/story/20200507gameneobards3/
【泥巴娛樂4】做遊戲要創意 「在台灣落腳是個非常正確的決定」
https://www.mirrormedia.mg/story/20200507gameneobards4/
【泥巴娛樂5】想進遊戲產業 「鼓勵先從品保測試做起」
https://www.mirrormedia.mg/story/20200507gameneobards5/
「泥巴娛樂」成立於2017年,是由一群來自於不同國家文化、超過20年以上的業界先鋒共同創立,已有台北與蘇州兩個據點。延攬台灣中國與歐美各地極具天分的遊戲人,過往參與無數由Sony、Activision、Square Enix、Capcom、EA、Ubisoft與 Warner Bros. 等發行的AAA級遊戲開發製作。
「泥巴娛樂」擅長結合國際資源,專注開發高品質的精品遊戲,不論是IP 遊戲、或是新創設計,泥巴人始終擁有高度研發熱忱、享受開發中的苦與樂,一起競爭分享、學習成長,攻佔世界舞台。
近期的遊戲作品為Resident Evil Resistance,收錄於Capcom 經典IP, Resident Resistance 3 Remake版本,於今年4月3日一起發行。在此之前,亦已發表了經典遊戲 Devil May Cry HD Collection、 Onimusha: Warlords Remaster在PS4, XboxOne, Nintendo Switch與PC版本、以及 Resident Evil Zero、Resident Evil Switch版本。
「泥巴娛樂」始終相信,所有泥巴人聚集在一起因為熱愛﹔這熱愛來自於創作、來自於說故事、以及來自於那深深體認只有用盡心力與對品質專注才會帶來的勝利!
原文來自: https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=189882
《惡靈古堡 3 重製版》是 1999 年 9 月在初代 PlayStation 推出的《惡靈古堡 3》的完全重製版,同樣以《惡靈古堡 2》的拉昆市為背景,敘述倖存的 S.T.A.R.S. 幹員吉兒(Jill)深入調查保護傘公司陰謀的冒險。
吉兒‧華倫泰(Jill Valentine)
卡洛斯‧奧利維拉(Carlos Oliveira)
追跡者 / 涅墨西斯 T 型(Nemesis-T Type)
除此之外,官方還確認先前所發表的非對稱線上對戰生存恐怖遊戲《Project Resistance》將定名為《惡靈古堡 反抗(Resident Evil Resistance)》,並收錄在《惡靈古堡 3》中,提供與本篇不同的線上遊玩樂趣。
成立於2017年,「泥巴娛樂」是由一群來自於不同國家文化、超過20年以上的業界先鋒共同創立,已有台北與蘇州兩個據點。延攬台灣中國與歐美各地極具天分的遊戲人,過往參與無數由Sony、Activision、Square Enix、Capcom、EA、Ubisoft與 Warner Bros. 等發行的AAA級遊戲開發製作。
「泥巴娛樂」擅長結合國際資源,專注開發高品質的精品遊戲,不論是IP 遊戲、或是新創設計,泥巴人始終擁有高度研發熱忱、享受開發中的苦與樂,一起競爭分享、學習成長,攻佔世界舞台。
成立不到兩年的時間,已發表了 Devil May Cry HD Collection、Onimusha Warlords 在PS4, XboxOne, Nintendo Switch與PC版本。正在進行中的AAA 大作與其他跨平台遊戲作品,亦會陸續登場。
「泥巴娛樂」始終相信,所有泥巴人聚集在一起因為熱愛﹔這熱愛來自於創作、來自於說故事、以及來自於那深深體認只有用盡心力與對品質專注才會帶來的勝利!
Capcom於2019年9月12日的東京電玩展宣布,未來將推出以《惡靈古堡(Resident Evil)》為世界觀的4對1非對稱線上生存恐怖遊戲《PROJECT RESISTANCE》(暫定名稱),並且於東京電玩展期間於會場內開放試玩。
而就在宣布此項消息的同時,也由擔任《PROJECT RESISTANCE》製作人的川田先生、於Capcom舞台上公開了本款遊戲是與台灣實力派遊戲開發公司─泥巴娛樂攜手共同打造,並且邀請泥巴娛樂的Chairman & CEO, Jean Marc Morel先生上台致詞。
Jean Marc先生指出,泥巴娛樂來自於台灣,擁有堅強出色的陣容與開發實力,及多年的線上遊戲開發經驗。因過去團隊已參與了不少Capcom的開發項目,彼此間有著深厚的信任關係。這次與Capcom攜手進行Project Resistance的製作而代表泥巴來到了東京電玩展,Jean Marc先生感到十分驕傲,並表示:「泥巴娛樂一路走來,在製作遊戲時總是懷抱著熱情與愉悅,因此也相信所有來到東京電玩展的玩家們,在試玩的同時必定也能感受到這款遊戲所帶來的樂趣。」致詞過後、川田先生與Jean Marc先生也握手合照表示兩社之間的友好與信任。
能夠以台灣開發團隊之姿再度於國際展露頭角,對於泥巴娛樂的全體同仁來說必定是令人振奮的消息。本次以孕育出無數作品的RE引擎,打造了《PROJECT RESISTANCE》這款擁有獨特創新玩法的遊戲。本作包含了四位生存者的「互助」元素、以及一位首腦的「策略」元素,不但緊張刺激,還十分考驗團隊合作與即時戰略的能力。每隻生存者角色具有不同的技能與特性,在戰鬥和鬥智時都有可能派上用場,而首腦看似容易掌控全局,但生存者只要擁有團隊默契,就有可能產生壓倒性的勝利。不到最後一刻無法分出勝負的強烈魅力也使本作在社群上擁有極高的評價與討論。
《PROJECT RESISTANCE》已於9月12日宣布正式啟動Closed Beta Test(PS4 / Xbox One)報名,期間為10月4日~10月7日,誠心邀約各位玩家踴躍參與,搶先感受這款遊戲的無限魅力!
更多Closed Beta Test相關訊息,請參照《PROJECT RESISTANCE》遊戲官網:https://www.project-resistance.com/hk/
成立於2017年,「泥巴娛樂」是由一群來自於不同國家文化、超過20年以上的業界先鋒共同創立,已有台北與蘇州兩個據點。延攬台灣中國與歐美各地極具天分的遊戲人,過往參與無數由Sony、Activision、Square Enix、Capcom、EA、Ubisoft與 Warner Bros. 等發行的AAA級遊戲開發製作。
「泥巴娛樂」擅長結合國際資源,專注開發高品質的精品遊戲,不論是IP 遊戲、或是新創設計,泥巴人始終擁有高度研發熱忱、享受開發中的苦與樂,一起競爭分享、學習成長,攻佔世界舞台。
成立不到兩年的時間,已發表了 Devil May Cry HD Collection、Onimusha Warlords 在PS4, XboxOne, Nintendo Switch與PC版本。正在進行中的AAA 大作與其他跨平台遊戲作品,亦會陸續登場。
「泥巴娛樂」始終相信,所有泥巴人聚集在一起因為熱愛﹔這熱愛來自於創作、來自於說故事、以及來自於那深深體認只有用盡心力與對品質專注才會帶來的勝利!
泥巴娛樂的執行長 Jean- Marc 和創意長 Tony 王彥凱,以講者身分參與了七月在台北舉辦的「遊戲開發者論壇 TGDF」。講題為《如何在多元文化創意背景下打造團隊共同願景》。
開發以全球市場為目標的高品質遊戲的泥巴娛樂,有不同於其他本土遊戲開發工作室的基因:創始成員來自各國 AAA 開發工作室,聚合於台北,結合更多在地菁英,為實踐願景成事實。如何打破文化與語言差異,使團隊緊密團結在一起。如何建立共同價值與磨合開發習慣,使多元背景成為更強開發的助力。兩位講者透過這次演講與大家分享各種努力經驗與收穫。
成立於2017年,「泥巴娛樂」是由一群來自於不同國家文化、超過20年以上的業界先鋒共同創立,已有台北與蘇州兩個據點。延攬台灣中國與歐美各地極具天分的遊戲人,過往參與無數由Sony、Activision、Square Enix、Capcom、EA、Ubisoft與 Warner Bros. 等發行的AAA級遊戲開發製作。
「泥巴娛樂」擅長結合國際資源,專注開發高品質的精品遊戲,不論是IP 遊戲、或是新創設計,泥巴人始終擁有高度研發熱忱、享受開發中的苦與樂,一起競爭分享、學習成長,攻佔世界舞台。
成立不到兩年的時間,已發表了 Devil May Cry HD Collection、Onimusha Warlords 在PS4, XboxOne, Nintendo Switch與PC版本。正在進行中的AAA 大作與其他跨平台遊戲作品,亦會陸續登場。
「泥巴娛樂」始終相信,所有泥巴人聚集在一起因為熱愛﹔這熱愛來自於創作、來自於說故事、以及來自於那深深體認只有用盡心力與對品質專注才會帶來的勝利!
Resident Evil® Origins Collection 於2019年5月在 Nintendo Switch 上公開發售!
Resident Evil® Origins Collection 包括了 Resident Evil HD Remaster 和 Resident Evil 0 HD Remaster。
這是泥巴娛樂成立兩年多以來與 Capcom 四度聯手後推出的又一力作!泥巴娛樂以其強大的研發實力在 Switch 上再次展現經典遊戲, 誠心邀請眾位玩家一起踏上這列穿越歐洲大陸的神秘列車,體驗危險刺激的驚悚旅程!
點擊以下,即刻體驗!
成立於2017年,「泥巴娛樂」是由一群來自於不同國家文化、超過20年以上的業界先鋒共同創立,已有台北與蘇州兩個據點。延攬台灣中國與歐美各地極具天分的遊戲人,過往參與無數由Sony、Activision、Square Enix、Capcom、EA、Ubisoft與 Warner Bros. 等發行的AAA級遊戲開發製作。
「泥巴娛樂」擅長結合國際資源,專注開發高品質的精品遊戲,不論是IP 遊戲、或是新創設計,泥巴人始終擁有高度研發熱忱、享受開發中的苦與樂,一起競爭分享、學習成長,攻佔世界舞台。
成立不到兩年的時間,已發表了 Devil May Cry HD Collection、Onimusha Warlords 在PS4, XboxOne, Nintendo Switch與PC版本。正在進行中的AAA 大作與其他跨平台遊戲作品,亦會陸續登場。
「泥巴娛樂」始終相信,所有泥巴人聚集在一起因為熱愛﹔這熱愛來自於創作、來自於說故事、以及來自於那深深體認只有用盡心力與對品質專注才會帶來的勝利!
春節剛過,萬象更新,而我們泥巴也轟轟烈烈的發起了一項新運動–“我們是 Eco- Bards!”
發起這項運動的原因是因為我們熱愛遊戲,遊戲讓生活更精彩!而生活與我們的地球緊密結合,生病的地球讓我們的生活無法放眼未來,為了感恩生活和所生活的環境,我們有責任以我們對遊戲同等的熱情和態度好好的愛護地球。
近年來愈來愈發讓大家關注到的一個非常嚴重問題就是白色污染,那些很多時候是一次性使用便拋棄掉的塑膠製品卻要在大自然裡存活超過450年。
也許會有人認為回收就沒事了,可是全世界塑膠製品的回收率只能做到18%。 就連台灣,塑膠回收已經做得非常好了,僅針對寶特瓶這一項就每年還有2億支流落在外。
可以怎麼做?最好的辦法就是自備環保袋、不用吸管、自備環保杯、減少塑膠包裝(購買裸裝產品)、盡量回收,以及不亂丟垃圾。這些都是可以輕易做到的,也被各國政府推行好幾年了,可是當看到超級大颱風“山竹”肆虐後,還回來的那些被隨手丟棄到海洋中的白色垃圾,密密麻麻的堆滿了海灘,街道,及每一個它掃過的地方時,此情此景讓人震驚。我們所做的,遠遠還不夠!
泥巴始終認為,在開發遊戲中提昇了我們的精神品質,我們也希望多盡一份心,來保障未來的生活品質,而泥巴部落的霸子們,更是要貫徹這樣的信念與價值,我們必須是 Eco- Bards!
今年我們選擇從不銹鋼吸管來代替一次性或塑料性吸管。所有的霸子都收到一份全套粗細吸管與洗刷工具,從我們的不可少的茶飲生活中做起!從這一杯開始,告訴店家 “謝謝,我不需要吸管!”
小小的舉動蘊含著大大的決心!
我們是eco-Bards,遊戲是我們生活的理由,而環保是我們生活的方式!
成立於2017年,「泥巴娛樂」是由一群來自於不同國家文化、超過20年以上的業界先鋒共同創立,已有台北與蘇州兩個據點。延攬台灣中國與歐美各地極具天分的遊戲人,過往參與無數由Sony、Activision、Square Enix、Capcom、EA、Ubisoft與 Warner Bros. 等發行的AAA級遊戲開發製作。
「泥巴娛樂」擅長結合國際資源,專注開發高品質的精品遊戲,不論是IP 遊戲、或是新創設計,泥巴人始終擁有高度研發熱忱、享受開發中的苦與樂,一起競爭分享、學習成長,攻佔世界舞台。
成立不到兩年的時間,已發表了 Devil May Cry HD Collection、Onimusha Warlords 在PS4, XboxOne, Nintendo Switch與PC版本。正在進行中的AAA 大作與其他跨平台遊戲作品,亦會陸續登場。
「泥巴娛樂」始終相信,所有泥巴人聚集在一起因為熱愛﹔這熱愛來自於創作、來自於說故事、以及來自於那深深體認只有用盡心力與對品質專注才會帶來的勝利!
Capcom公佈將於2019年1月16日海外發售《鬼武者》Onimusha: Warlords,而日文版更是於2018 年 12 月 20 日便可獲得。
泥巴娛樂以強大的研發實力參與此產品的開發製作, 使得這款曾在PS2上創下全球銷量破200萬套輝煌戰績的經典日本戰國生存動作遊戲在最新遊戲平臺 PS4, Xbox One, Nintendo Switch, and PC上全面復活 !
這是泥巴娛樂與Capcom 繼Devil May Cry HD Collection 合作後,再次共同推出經典人氣款遊戲。 新版本的《鬼武者》Onimusha: Warlords 不僅提升了畫面清晰度,增加了遊戲內闊屏畫面(16:9)切換選項,同時還提供了畫面捲動功能,使得隱藏在畫面外地背景也可以展示出來。在操作方面,亦追加了類比搖桿移動的操作方式, 並且將遊戲的【容易】模式提前到遊戲初期便可開放。新版本還將支持繁簡中文顯示語言,使得國內玩家不用再看漢字猜劇情。
全新升級的視覺感受和更加容易的操作方式,使得不論是久違地《鬼武者》玩家,還是初次接觸的人,都能更容易的沉浸於《鬼武者》Onimusha: Warlords 的世界之中輕鬆體驗遊戲樂趣。
泥巴娛樂一直前進,不忘初心,未來還將有更多更好的遊戲陸續推出!!
成立於2017年,「泥巴娛樂」是由一群來自於不同國家文化、超過20年以上的業界先鋒共同創立,已有台北與蘇州兩個據點。延攬台灣中國與歐美各地極具天分的遊戲人,過往參與無數由Sony、Activision、Square Enix、Capcom、EA、Ubisoft與 Warner Bros. 等發行的AAA級遊戲開發製作。
「泥巴娛樂」擅長結合國際資源,專注開發高品質的精品遊戲,不論是IP 遊戲、或是新創設計,泥巴人始終擁有高度研發熱忱、享受開發中的苦與樂,一起競爭分享、學習成長,攻佔世界舞台。
成立不到兩年的時間,已發表了 Devil May Cry HD Collection、Onimusha Warlords 在PS4, XboxOne, Nintendo Switch與PC版本。正在進行中的AAA 大作與其他跨平台遊戲作品,亦會陸續登場。
「泥巴娛樂」始終相信,所有泥巴人聚集在一起因為熱愛﹔這熱愛來自於創作、來自於說故事、以及來自於那深深體認只有用盡心力與對品質專注才會帶來的勝利!
蘇州泥巴籌備近四個月的時間,於六月一日在中國取得了公司執照,成為香港母公司泥巴娛樂的第二個據點,與台北泥巴的目標一致,都為做出那令人感動的遊戲而齊心奮力。
蘇州泥巴目前已近三十人規模,身處在臨時辦公室稍嫌擁擠卻也是熱熱鬧鬧:自研遊戲在開發中的對戰喧囂、製作時的交流討論… ,遊戲作品與團隊都將隨著熱情投注而越來越成熟茁壯。所有的成員皆參與過次世代品質的遊戲製做,加入泥巴娛樂後,更可將自己身上絕活展現在不同條件的遊戲開發專案中。正式的辦公室尚在裝潢趕工中,預計在八月開張。
中國不僅是人才濟濟,更是全球重要的遊戲市場,落點在蘇州的泥巴娛樂,必定要吸納各方好手,與台北泥巴一起打造高品質、跨平台的遊戲、前進世界舞台!
成立於2017年,「泥巴娛樂」是由一群來自於不同國家文化、超過20年以上的業界先鋒共同創立,已有台北與蘇州兩個據點。延攬台灣中國與歐美各地極具天分的遊戲人,過往參與無數由Sony、Activision、Square Enix、Capcom、EA、Ubisoft與 Warner Bros. 等發行的AAA級遊戲開發製作。
「泥巴娛樂」擅長結合國際資源,專注開發高品質的精品遊戲,不論是IP 遊戲、或是新創設計,泥巴人始終擁有高度研發熱忱、享受開發中的苦與樂,一起競爭分享、學習成長,攻佔世界舞台。
成立不到兩年的時間,已發表了 Devil May Cry HD Collection、Onimusha Warlords 在PS4, XboxOne, Nintendo Switch與PC版本。正在進行中的AAA 大作與其他跨平台遊戲作品,亦會陸續登場。
「泥巴娛樂」始終相信,所有泥巴人聚集在一起因為熱愛﹔這熱愛來自於創作、來自於說故事、以及來自於那深深體認只有用盡心力與對品質專注才會帶來的勝利!